War of Empire Conquest:3v3

Köp i appen
4,1
24,5 tn recensioner
1 mn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
10-årsgräns
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

War of Empire Conquest (WOE) är ett RTS-mobilspel. Detta spel är en realtids konkurrenskraftig (PVP). En spelare skapar ett matchspel och andra spelare går med i matchen för att slåss mot varandra. Alla typer av enheter och byggnader kan manuellt styras, vilket ger spelarna hög grad av frihet.

Huvudelement:
WOE simulerar 18 mäktiga imperier (eller civilisationer) i medeltiden (inklusive Kina, Japan, Persien, Teutoniska, mongoliska, gotiska, Maya, etc.)
Varje Empire har åtta typer av vanliga enheter och 1 typ av unik enhet. De vanliga enheterna är desamma i varje imperium. Medan varje imperium har sin unika enhet. Det finns ryttare i Mongoliet, krigselefanter i Persien, erobrare i Spanien, etc.
De vanliga enheterna inkluderar:
1. Swordsman: en mycket vanlig enhet.
2. Pikeman: sårbar för pilar men begränsar kavalleriet.
3. Bågskyttar: Sårbart för kavalleriet, men begräns Pikemen.
4. Lätt kavalleri: snabb rörelse, hög rörlighet och specialenhet för att trakassera fiender.
5. Vädur: Uteslutande används för att attackera byggnader.
...
Byggnader: Torn, torn, slott, smedbutik etc.
1. Tower: Används främst för attack. Efter att ha haft 5 bönder stationerade i Watch Tower, kan Tower skjuta 6 pilar åt gången.
2. Turret: används främst för att förstöra byggnader
...
I spelet har varje imperium både sina fördelar och nackdelar. Spelare kan gå till spelet för att se den detaljerade introduktionen av varje imperium. Här är en kort introduktion:
1. Huns: Det är inte nödvändigt att bygga ett hus, vilket sparar mycket tid. Cavalry kostar 20% mindre resurser och Cavalry kan uppgraderas till Ranger.
2. Teutonic: Krigaren är mycket kraftfull. Som den spartanska krigaren i historien, men de rör sig långsamt.
...

Höjdpunkter:
Kärnan i spelet: När du har startat ett matchspel, försök att göra följande saker samtidigt:
1. Utveckla ekonomi: Fortsätt att producera så många bönder som möjligt och samla in resurser (Obs: TC, Tower, etc. kan användas som tillfälliga skydd för bönderna).
2. Trakasserande fiender: I början kan spelare träna ett litet antal enheter för att trakassera fiendens bönder och samla fördelar.
3. Förstora fiender.
Speciellt är det nödvändigt för spelare att samarbeta med allierade för att bilda en legion för att besegra fiendens trupper med ett antal som är lägre i antal och för att skydda de allierade enheterna med låg HP och hög skada.
Dessutom bör spelare ägna särskild uppmärksamhet åt enhetens återhållsamhet och lagarbete:
Spelare bör lära sig varje enhets värden. Här är några exempel:
1. Pikeman begränsar kavalleriet
2. Kavallerin begränsar Archer
3. Archer begränsar Pikeman
4. Slaven (rida på en kamel) begränsar kavallerin
5. Koryo-vagnen begränsar alla övriga enheter
...

Spellägen:
Det finns två slags resurser: Mat och guld. Allteftersom spelet fortskrider kan TC gradvis uppgraderas från de mörka åldrarna till den feodala eran, slottet och kejsarepoken (syftet med uppgraderingen av eran är att låsa upp fler tekniker). Efter era-uppgraderingen låses upp fler typer av byggnader och enheter.
Hela spelet är mer komplicerat och kräver spelarnas seriösa studier. För att förenkla är spelet uppdelat i fyra lägen (de vanligaste är det vanliga läget kejsarläget):
1. Normalt läge: Resurserna är relativt små. Det är nödvändigt att prioritera utvecklingen. I ett tidigt skede kan spelare skicka ett litet antal trupper för att trakassera sina fiender. Det här läget är komplicerat att spela, men det är det mest intressanta.
2. Imperial deathmath Mode: Spelare går direkt in i kejsarepoken, med mycket resurser i början av varje match. Spelare kan starta hårda strider direkt.
...

Huvuddrag:
Detta spel har körts i fyra år i Kina. Efter dussintals uppgraderingar är det nu 1.8.n-versionen. De viktigaste funktionerna som realiseras är:
1. Spelare VS CPU
2. Nätverksspel
3. Åskådare
4. Återuppspelning
5. Att göra karta
6. Legion
7. Vänner
8. Chattar
Uppdaterades den
3 jan. 2024

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling

Betyg och recensioner

4,1
23,4 tn recensioner
pixel zombie
11 maj 2020
Too much pay to win
4 personer tyckte att den här recensionen var användbar
Var detta till hjälp?
En av Googles användare
28 februari 2020
Make a new game please.
8 personer tyckte att den här recensionen var användbar
Var detta till hjälp?

Nyheter

1. Enhanced anti cheating measures
2. Fixed some bugs