Jinsi ya kucheza Make10 Mtaalam
1.It itakuwa mchezo kuanza kama kugusa "Start"
button.
2.Please kufanya 10 kwa kutumia yote ya nne kuonyeshwa idadi.
3.the njia ya hesabu dozi si na vikwazo.
Pleas kutumia aidha ya shughuli nne. (
calculationmethod ambayo si kutumika huweza kutokea.)
Kwa mfano, wakati 4,3,2 na 1 ni kuonyeshwa, 10 ni
alifanya kama ifuatavyo.
· ④ + ③ = 7 ② + ① = 3 7 +3 = 10
· ④ × ② = 8 ③ - ① = 2 8 2 = 10
· ④ × ③ = 12 12 - ② = 10 10 ÷ ① = 10
Tangu 10 ni alifanya kama matokeo, hizi zinakuwa sahihi
kujibu kabisa.
4.The kugeuka kwa kutumia idadi yanatofautiana na kuonyeshwa
kurejea.
5.The idadi chini ya kiwango decimal ya jibu la
mgawanyiko mchakato inakuwa effective.Therefore,
mahesabu yafuatayo kuwa ufumbuzi sahihi.
· ⑥ × ⑤ = 30 30 + ① = 31 31 ÷ ③ = 10.333 · · ·
Itakuwa si kuweka 10 kama wewe kufanya makosa katika
utaratibu wa mgawanyo na kuzidisha (zifuatazo.
mifumo)
· ④ × ⑤ = 20 20 ÷ ⑥ = 3.333 · · 3.333 × ③ = 9.999 · · ·
Hulka ya Make10 Mtaalam
1.10 tunaweza kufanywa.
2.It ni seti moja katika maswali kumi.
3.When matatizo yote ni completedwitkin sekunde 200,
unaweza kupata wakati alama 50 alama full. Itakuwa
zero uhakika kama inachukua sekunde 300 au zaidi.
4.When 10 hawezi kuwa, tafadhali kugusa "Nipeni up"
button. Namba nne ya swali la pili ni
kuonyeshwa.
5.Please kugusa "Jaribu tena" button, wakati unaweza kufikiri kwamba
huwezi kufanya 10. tatizo inaweza kuwa walifanya kutoka
mwanzo. Aidha, hesabu alama ni si
walioathirika hata kama wewe kurudia na kugusa "Jaribu tena"
button.
6.A alama visas baada ya hesabu ya yote
maswali alimaliza.
7.A "Jibu" button kuonyeshwa kama una
kuguswa "Kutoa juu ya" button.
8.A kugusa ya "Jibu" button kuonyesha mfano
kujibu ya ploblem ambayo akatoa.
Wale ambao wanapaswa kufanya Make10 Mtaalam
Miaka yote.
Tafadhali kutumia kwa ajili ya kupanda kwa hesabu uwezo na
mtizamo.
Ilisasishwa tarehe
30 Ago 2012