Mr. Xantu in the horror lab

Ina matangazoUnunuzi wa ndani ya programu
4.1
Maoni 708
elfu 100+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Vijana
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Hapo zamani za kale kulikuwa na mchezo wa kutisha wa kusisimua na wa kutisha unaojulikana kama "Jaribio". Mchezo huu maarufu ulihusisha kuchunguza na kuweka kumbukumbu za nyumba zilizotelekezwa, kupakia video za kutisha kwenye majukwaa mbalimbali ya mitandao ya kijamii na kushindania jina la maudhui ya kushtua zaidi.

Mhusika wetu mkuu, akisukumwa na hamu ya kushinda kila mtu mwingine katika jumuiya ya michezo ya kuogofya, aliamua kuchunguza nyumba maarufu ya watu wasio na makazi iliyo karibu na ziwa la kutisha. Makao haya ya ukiwa hapo awali yalikuwa ya mwanasayansi wa mafumbo Xantu, ambaye jina lake liliamsha woga na udadisi miongoni mwa wale waliothubutu kulitamka.

Kuingia kwenye maabara, hata hivyo, haikuwa kazi rahisi. Milango ya kuingilia ya kutisha ilibaki imefungwa, ikificha vitisho vilivyokuwa vinangojea ndani. Lakini mvuto wa kunasa matukio ya kusimamisha moyo ulisukuma mhusika mkuu wetu kutafuta njia kupitia vizuizi. Waliposonga zaidi ndani ya maabara, mara waligundua kuwa hawakuwa peke yao. Hewa ikawa nzito kwa aura ya kutisha, kana kwamba kuna kitu kibaya kilichojificha katika kila kivuli.

Maabara, ambayo hapo awali ilikuwa mahali pa utafiti wa kisayansi, sasa ilitumika kama mazingira mabaya ya mitego iliyopotoka na mafumbo ya kupinda akili. Kunusurika kukawa changamoto kuu walipokuwa wakipita kwenye korido za labyrinthine, wakikabiliana na hofu zao kuu uso kwa uso.

Siri hiyo ilipofichuliwa, ikawa wazi kwamba mambo ya kutisha ndani hayakuwa tu matokeo ya majaribio ya wanadamu. Nguvu mbaya kutoka kwa mwelekeo mwingine ilikuwa inatawala kiumbe cha kutisha, ikimdanganya ili kuleta uharibifu na kuandaa njia kwa uvamizi ambao ungemaliza ulimwengu wao katika giza. Vigingi vilikuwa vikubwa zaidi kuliko wakati mwingine wowote, na kila hatua yao ilikuwa muhimu ili kufichua ukweli na kufifisha njama hiyo ya pande zote.

Mchezo huu wa kutisha wa IndieFist una Sifa hizi:
- Njia 4 za mchezo: mzimu / chunguza, rahisi, kawaida na uliokithiri.
- Vyumba vingi na maeneo ya siri ya kuchunguza
- Mchezo mzuri wa kusisimua/kusisimua: rahisi kusuluhisha na kukamilisha mafumbo
- Kila sasisho litaleta yaliyomo mpya

Je, mhusika wetu mkuu atatatua kitendawili, kuepuka mitego ya ugaidi na kunusurika ili kupakia video hii iliyochochewa na adrenaline, na kuwavutia watazamaji kwa masimulizi ya kutisha ya safari yake ya kutisha?

Jitayarishe kwa tukio lisilosahaulika unapojitumbukiza katika ulimwengu wa ajabu na wa kutisha wa "Majaribio". Mchezo huu wa kutisha wa IndieFist utajaribu akili zako, ujasiri na azimio lako unapopitia shimo la hila la kisichojulikana, ukipambana na nguvu za giza na kufichua siri zilizofichwa ndani. Jitayarishe kwa mchezo wa bure wa kutisha ambao utakuacha ukipumua na kutaka zaidi.
Ilisasishwa tarehe
15 Jan 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Programu hii huenda ikashiriki aina hii ya data na watu wengine
Mahali na Kifaa au vitambulisho vingine
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Mahali na Kifaa au vitambulisho vingine
Data haijasimbwa kwa njia fiche
Data haiwezi kufutwa

Ukadiriaji na maoni

4.2
Maoni 616

Mapya

Improved performance
Reduced memory and disk space usage
Updated ads libraries