Poland between Germany & USSR

100+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Umri wa miaka 10+
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Poland kati ya Ujerumani na USSR ni mchezo wa mkakati wa zamu uliowekwa kwenye Ukumbi wa Michezo wa Uropa wakati wa Vita vya Pili vya Dunia. Kutoka kwa Joni Nuutinen: na mchezaji wa michezo ya vita kwa wachezaji wa vita tangu 2011.

Unaamuru vikosi vya jeshi vya Polandi vya WWII, kutoka kwa vitengo vidogo vya tankette hadi vikosi vya wasomi vya mgawanyiko wa watoto wachanga, ambao wanailinda Poland kutokana na mashambulizi kutoka pande tatu tofauti-au kutoka pande nne ikiwa USSR itaamua kushambulia pia. Mpango rasmi, unaoitwa Plan West (kampeni ya Septemba), unategemea kulinda maeneo yote ya ardhi, lakini inaweza kuwa busara zaidi kutumia ngome za kujihami, mito, na wanamgambo wa ndani kwa faida yako kupunguza kasi ya Wajerumani ya kutosha kuhamasisha watu wote wa kawaida. mgawanyiko na brigedi katika ulinzi uliojilimbikizia. Kila siku ya mapigano huongeza uwezekano wa kupokea msaada wa Magharibi, au angalau inaimarisha kesi ya kuzaliwa upya kwa taifa la Poland baada ya vita!

Ni nadra sana katika historia ya kijeshi ambapo nchi imeshambuliwa kutoka pande zote nne za kardinali. Mnamo Septemba 1939, vikosi vya jeshi vya Poland, ambavyo bado vilikuwa katikati ya harakati za kuhamasisha, vilikabili ukweli huo mbaya. Ni kama hali halisi ya ulinzi wa mnara ambapo unashambuliwa kutoka kila pembe inayowezekana.

"Majenerali wa majeshi mawili yaliyovamia walipitia maelezo ya safu iliyopangwa mapema ambayo ingeashiria maeneo mawili ya ushindi wa Ujerumani na Urusi ya Soviet, ambayo baadaye ingepangwa tena kwa mara nyingine huko Moscow. Gwaride la kijeshi lililofuata lilirekodiwa na kamera na kuadhimishwa katika jarida la Ujerumani: majenerali wa Ujerumani na Soviet, shavu kwa shavu, walitoa heshima za kijeshi kwa majeshi na ushindi wa kila mmoja."
- Richard Rack

Mojawapo ya maamuzi muhimu ambayo lazima ukabiliane nayo ni kiasi gani cha kusisitiza nguvu ya mstari wa mbele, tofauti na kiasi cha kuweka kipaumbele na kujenga miundombinu ya eneo la nyuma kama vile mitandao ya reli, hospitali na mitumbwi. Kutilia mkazo sana juu ya upangaji wa muda mrefu kunaweza kusababisha kuporomoka kwa mstari wa mbele, huku kung'ang'ania kwa ukaidi kwenye mstari wa mbele kwa gharama yoyote kunaweza kusababisha matarajio madogo ya muda mrefu.

VIPENGELE:

+ Usahihi wa kihistoria: Kampeni huakisi usanidi wa kihistoria iwezekanavyo ndani ya kuweka mchezo kuwa wa kufurahisha na wenye changamoto ya kucheza.

+ Shukrani kwa tofauti nyingi ndogo zilizojengewa ndani kuna thamani kubwa ya kucheza tena - baada ya mabadiliko ya kutosha mtiririko wa kampeni huchukua tofauti kabisa ikilinganishwa na uchezaji uliopita.

+ Mipangilio: Orodha isiyo na mwisho ya chaguzi zinapatikana ili kubadilisha mwonekano wa uzoefu wa michezo ya kubahatisha: Badilisha kiwango cha ugumu, saizi ya hexagon, kasi ya Uhuishaji, chagua seti ya ikoni ya vitengo (NATO au REAL) na miji (Mzunguko, Shield, Mraba, block ya nyumba), amua kile kinachochorwa kwenye ramani, zima aina za vitengo na rasilimali, na mengi zaidi.

Joni Nuutinen ametoa michezo ya bodi ya mkakati iliyokadiriwa sana ya Android pekee tangu 2011, na hata matukio ya kwanza bado yamesasishwa. Kampeni zinatokana na mechanics ya michezo ya kubahatisha iliyojaribiwa kwa muda ambayo wapenzi wa TBS (mkakati wa zamu) wanaifahamu kutoka kwa michezo ya kawaida ya vita ya Kompyuta na michezo maarufu ya mezani. Iwapo umeshikilia kundi la kete huku ukiwinda mchezo wa mezani, unatamani sana kurusha sita na tano, unajua ni aina gani ya matumizi ninayofurahia kuunda upya hapa. Ninataka kuwashukuru mashabiki kwa mapendekezo yote yaliyofikiriwa vyema kwa miaka ambayo yameruhusu michezo hii kuboreshwa kwa kiwango cha juu zaidi kuliko kile ambacho msanidi programu yeyote wa indie angeweza kutarajia. Iwapo una ushauri wa jinsi ya kuboresha mfululizo huu wa michezo ya ubao tafadhali tumia barua pepe, kwa njia hii tunaweza kuwa na gumzo la kujenga na kurudi bila vikomo vya mfumo wa maoni wa duka. Kwa kuongezea, kwa kuwa nina idadi kubwa ya miradi kwenye duka nyingi, sio busara kutumia masaa machache kila siku kupitia mamia ya kurasa zilizoenea kwenye Mtandao ili kuona kama kuna swali mahali pengine -- nitumie barua pepe tu. nami nitarudi kwako kwa jibu. Asante kwa kuelewa!
Ilisasishwa tarehe
4 Mei 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Utendaji na maelezo ya programu
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
Data haiwezi kufutwa

Mapya

+ City bonus less effective during the early turns
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp bonus up), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ Rules for extra MPs in quiet rear area now follow the logic of other games
+ War Status: number of hexagons player lost/gained shown
+ HOF cleanup