Sisi wote ni kushikamana katika karne ya 21. Hata hivyo, sisi waliona kuwa bado kuna vikwazo wengi mno kati ya wanafunzi wetu na fursa zao, hivyo tuliamua kuharibu vikwazo kwa kujenga gameplan.
Gameplan ni chombo kwamba wanafunzi kutumia ili kuweka malengo yao katika mwendo. Baada ya kujenga profile zao kitaaluma, wanafunzi chagua fani kuanzia elimu ndogo ya elimu ya kina. Mara baada ya kazi ni kuchaguliwa fani ni kisha aliongeza kwa maelezo yao. Katika kukamilisha maelezo yao, shule yao ya juu watakubali yao darasa kuthibitishwa kwa timu yetu na sisi pembejeo darasa yao kwa maelezo yao.
Wanafunzi mapenzi kisha kuongezwa kwa bomba kwamba kuthibitishwa vyuo na makampuni kutumia kwa kuwaajiri wanafunzi wao baadaye au wafanyakazi.
Wanafunzi. Vyuo. Makampuni. Kushikamana.
Ilisasishwa tarehe
25 Sep 2018