Number.io

Ina matangazoUnunuzi wa ndani ya programu
4.2
Maoni elfuĀ 12.3
5M+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Ulimwengu uko katika machafuko kama mapigano ya vijiti, vita vya monster, ragdoll io na kuchora kwa stickman kuvamia Majumba ya ujenzi wa minara, jiji lililosongamana, ngome ya ulinzi na chama kikuu na vita vingi kati ya majeshi ya wapiganaji wa vijiti, maeneo yanazuka.
Kwa hivyo, lazima upigane na idadi kubwa ya minara ya fimbo, vita vya shujaa, Umati wa jiji na mapigano ya fimbo ili kukusanya jeshi kupigana na majeshi mengine yenye nguvu, kuwa mtawala wa vita vya dunia io, mchezo wa kukimbia, Vita vya Castle na vita vya mnara. .
Fimbo ya nambari ya Ulinzi ya I.O ina aina 2 za mchezo: Mnara na Ramani.

Hali ya mnara:
Uwanja wa vita mkali na maadui wengi unakungoja kutoka kila mahali kwenye mchezo wa vita, vita vya stickman, vita vya shujaa au bwana wa umati. Jaribu kuvuta fimbo yako kuu ya vita vya 2D, ragdoll io, chora shujaa wa vita vya stickman na monster ili kuongeza alama zako ili kufungua nguvu zaidi, washinde maadui na uchunguze mchezo wa ulimwengu wa 2d au maeneo ya I.O. Kusanya shujaa io, dhahabu na ngozi, .. na ujenge vita vyako vya mnara, vita visivyo na mwisho, jeshi na Umati wa jiji.
Hali hii ya mchezo inachanganya michezo ya mafumbo, vita io, mapigano ya watu wanaoshikamana, mchezo wa umati na mnara mkubwa. Mchezo huunganisha kikamilifu rasilimali bora kutoka kwa ulimwengu mwingine wa kusisimua kama vile ulinzi wa Mnara, wapiganaji wa vijiti, umati wa watu na mnara mkubwa ili kuunda hali nzuri ya utumiaji unapojiunga na mchezo.

Hali ya Io:
Kuleta pamoja fimbo i.o, vita vya shujaa, vita vya stickman na mashujaa wa vita vya monster kupigana na makundi yanayopingana. Kuwa bwana wa umati na uwaongoze watu wako hadi mwisho wa ngome hii ya ulinzi, vita visivyo na mwisho au Puzzle ya Mnara. Pambana na idadi ndogo ya minara ya vijiti na mashujaa io na kaa mbali na vita vya Mashujaa, mpiga picha wa doodle, mchezo wa 2d na pigana kwa fimbo kwa idadi kubwa ili kuhifadhi idadi yako. Mwisho wa kila vita, utacheza bure na fursa ya kuongeza nguvu yako na kukusanya sarafu za thamani kuwa kama mchezo wa I.O, mchezo wa stickman.

VIPENGELE:
Katika hali ya mnara: Idadi isiyo na kikomo ya viwango vya changamoto. Fimbo i.o, shujaa vita, Umati wa jiji na mnara wa fimbo katika mchezo huu una picha nzuri na wahusika mbalimbali unaoweza kubinafsishwa. Mchezo wa mwisho, utakusanya sarafu na ni bure-kucheza.
Katika hali ya ramani: Wewe si mkimbiaji rahisi lakini bosi wa umati mzima wa vita vya 2D vya fimbo, mgongano wa watu wanaopigana, mtunzi wa doodle na Mnara wa Uundaji katika michezo ya mafumbo, jiji lililojaa watu, kukimbia kwa umati na mchezo wa stickman. Kusanya genge lako na uwaongoze kwenye mgongano kuu wa maisha yao!
Mchezo wa kielimu wa kukimbia. Hesabu, ongeza na zidisha wakimbiaji katika timu yako. Chagua idadi sahihi ya watu wa jiji waliosongamana na ushinde pambano kali zaidi la stickman au mgongano wa stickman katika mchezo mpya wa Puzzle Tower.
Vita vya Stickman, vita io, Hesabu ya kufurahisha na karamu kuu ni mchezo wa kufurahisha wa 2D. Inaonekana rahisi, ya kweli na ya ushindani kama mchezo wa vita, kukimbia kwa jeshi, vita vya stickman na mchezo wa I.O.
Karibu kwenye Ulinzi wa nambari ya I.O, ulimwengu wa ulinzi wa Mnara, kukimbia kwa umati!
Ilisasishwa tarehe
3 Jun 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
Data haiwezi kufutwa

Ukadiriaji na maoni

4.1
Maoni elfuĀ 11.1