SCOREUR BAD-TT

10+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த ஆப்ஸ் பற்றி

"அளவானது விளையாட்டின் தரத்தில் வெளிச்சம் போடும்போது"

► ஸ்மார்ட்போன் அல்லது டேப்லெட்டுடன் பயன்படுத்தக்கூடிய எளிய மற்றும் இலவச பயன்பாடு (திரை அளவு 8, 10 அல்லது 12 அங்குலங்களுக்கு மேல்); 1 செட் மாறி கால இடைவெளியில் போட்டியின் போது இரண்டு வீரர்களைப் பின்தொடர இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது பல சாதனங்களின் தேவையைக் கட்டுப்படுத்துகிறது (ஒரு மைதானம் அல்லது அட்டவணைக்கு ஒன்று) மேலும் இளம் வீரர்களின் சில முயற்சிகளுக்குப் பிறகு கையாளுதல் மிக விரைவாக இருக்கும். ஒவ்வொரு புள்ளிக்கும் பரிமாற்றத்தின் முடிவில் ஒரு செயல் தேவைப்படுகிறது (பொத்தான்களில் ஒன்றில் ''தட்டவும்'', ஒரு வீரருக்கு அதிகபட்சம் 3 பொத்தான்கள் வரை) மற்றும் பார்வையாளர் அல்லது வீரரின் கவனத்தை ஓவர்லோட் செய்யாது. வழிநடத்தும் நடுவர் விளையாட்டு.
• ஒரு புள்ளியை ரத்து செய்ய, பட்டனை நீண்ட நேரம் அழுத்தினால் ஒரு புள்ளி நீக்கப்படும்

► பேட்மிண்டன் மற்றும் டேபிள் டென்னிஸ் ஸ்கோர் செய்பவர் போட்டியின் ஸ்கோரையும், புள்ளியைப் பெறுவதற்கான இரண்டு வழிகள் வரையிலும் (எதுவும் இல்லை, ஒன்று அல்லது இரண்டு புள்ளிகளுக்கு இடையே உள்ள அமைப்புகளில் தேர்வு செய்யப்பட வேண்டும்). முன்னிருப்பாக, ஒவ்வொன்றின் விளக்கங்களையும் தனிப்பயனாக்குவது சாத்தியம் என்பதை அறிந்து ஒவ்வொரு செயல்பாட்டிற்கும் வழி குறிக்கப்பட்ட புள்ளிகளின் இரண்டு முன்மொழிவுகள் உள்ளன. பயன்பாட்டு அமைப்புகளை விட்டு வெளியேறும் போது மற்றும் பயன்பாட்டை மூடும்போது தேர்வுகள் சேமிக்கப்படும்.
ஒவ்வொரு போட்டியும் புள்ளிகளை (7, 9, 11, 15 அல்லது 21) அல்லது நேரத்தின் அடிப்படையில் கணக்கிடலாம், இந்த விஷயத்தில் ஒரு டைமர் அமைக்கப்பட வேண்டும் (0 முதல் 15 நிமிடங்கள் வரை). ஒரு நேரப் போட்டியின் போது, ​​ஒரு விருப்பம் அதிகபட்ச புள்ளிகளை வரையறுக்க முன்மொழிகிறது, இது இரண்டு வீரர்களில் ஒருவரால் எட்டப்பட்டால், போட்டியின் முடிவில் விளைகிறது. ஒரு நேரப் போட்டியானது, நேரம் முடிவடையும் போது அல்லது ஒரு வீரர் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை அடைந்தால் முடிவடைகிறது.

► போட்டியின் முடிவில், ஒரு போட்டிக்கு 1 முதல் 6 ஷட்டில் காக்ஸ் அல்லது ராக்கெட்டுகளை (பயன்பாட்டில் உள்ள அளவுருக்களின் அமைப்புகளைப் பொறுத்து) வாங்கும் வாய்ப்புள்ள ஒவ்வொரு வீரருக்கும் முடிவுகள் காட்டப்படும். ஒவ்வொரு "முறை" புள்ளிக்கும் அமைக்கப்பட்டுள்ள நிலை காட்டி குறைந்தபட்சம் சமமாக இருந்தால், வெற்றி அல்லது தோல்வி ஏற்பட்டால், அந்த முறையில் அடிக்கப்பட்ட புள்ளிகள் போனஸை வழங்கும். இந்த காட்டி ஒவ்வொரு புள்ளிக்கும் வேறுபடலாம்.

► போட்டியின் தொடக்கத்தில் ஒரு சூப்பர் போனஸைத் தேர்ந்தெடுக்கும் வாய்ப்பை வழங்க முடியும் (ஒருமுறை செய்த தேர்வை போட்டி முடியும் வரை மாற்ற முடியாது, அடுத்த போட்டிக்கு முன் மாற்றலாம்) அங்கு ஒவ்வொரு வீரரும் முயற்சி செய்யலாம் " பந்தயம்" வெற்றி பெற்ற ஒரு வகை புள்ளியைக் குறிப்பதன் மூலம் அது குறைந்தபட்ச நிலை தொகுப்பை அடைய முடியும் என்று அறிவிக்கிறது. வெற்றியடைந்தால், போனஸ் (+1 ஷட்டில்காக் அல்லது ராக்கெட் முடிவுகளில் அவருக்கு வழங்கப்படும்).

► ஒரு போட்டியின் போது, ​​வண்ண அளவுகோல் கொண்ட ஒரு முன்னேற்றப் பட்டியானது ஒவ்வொரு வீரரின் முன்னேற்றத்தையும் ஒவ்வொரு "வழி" புள்ளிக்கும் உண்மையான நேரத்தில் குறிக்கிறது.
• வரையறுக்கப்பட்ட நேரத்துடன் ஒரு போட்டியின் போது மற்றும் அதிகபட்ச புள்ளிகள் வரையறுக்கப்படும் போது, ​​"முறை" புள்ளிகளின் முன்னேற்றம், ஒரு குறிப்பிட்ட தருணத்தில் அதிக மதிப்பெண் பெற்ற வீரருடன் தொடர்புடையதாக கணக்கிடப்படுகிறது. முன்னேற்றப் பட்டைகளின் மாறும் பரிணாமம், ஆட்டத்தின் போது ஆட்டத்தின் தரம் மற்றும் சக்தி சமநிலையின் பரிணாமத்தைப் பற்றி வீரருக்குத் தெரிவிக்கிறது.

► முன்னேற்றப் பட்டைகளின் வண்ணக் குறியீடு (மோசமானது முதல் சிறந்தது வரை):
• சிவப்பு: முறையுடன் தேவையான புள்ளிகளில் 1/8 க்கும் குறைவாகவே அடையப்படுகிறது.
• வயலட்: முறையுடன் தேவையான புள்ளிகளில் 1/8ஐ அடைந்தது.
• ஆரஞ்சு: முறையில் தேவையான புள்ளிகளில் 1/4 அடைந்தது.
• மஞ்சள்: முறையில் தேவையான புள்ளிகளில் பாதி அடையும்.
• வான நீலம்: முறையுடன் தேவையான புள்ளிகளில் 3/4 அடையும்.
• பச்சை: குறிக்கோள் அடையப்பட்டது! முறையுடன் தேவையான புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை அடைந்தது.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
7 செப்., 2023

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக

புதியது என்ன

Version 1.5.2 (09-2023)
Androïd 7 minimum
Corrections mineures