Binary Sudoku Generator

5+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

எப்படி விளையாடுவது
பைனரி சுடோகு புதிரைத் தீர்க்க, ஒவ்வொரு செல்லிலும் '0' அல்லது '1' இருக்க வேண்டும் மற்றும் விதிகளுக்கு இணங்க வேண்டும்.

விதிகள்
#1: ஒவ்வொரு வரிசையும் நெடுவரிசையும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான பூஜ்ஜியங்களையும் ஒன்றுகளையும் கொண்டிருக்க வேண்டும்.
#2: புதிரில் தொடர்ச்சியான முக்கோணங்கள் ("000" மற்றும் "111") செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாக அனுமதிக்கப்படாது.
#3: ஒவ்வொரு வரிசையும் நெடுவரிசையும் தனித்துவமாக இருக்க வேண்டும்.

குறிப்புகள்
#1: ஒவ்வொரு வரிசையிலும் உள்ள பூஜ்ஜியங்கள் மற்றும் ஒன்றுகளின் அளவு வரிசை அளவின் பாதியாக இருப்பதையும், ஒவ்வொரு நெடுவரிசையிலும் உள்ள பூஜ்ஜியங்கள் மற்றும் ஒன்றின் அளவு நெடுவரிசை அளவின் பாதியாக இருப்பதையும் உறுதிசெய்யவும். ஒரு வரிசை/நெடுவரிசையில் அனைத்து பூஜ்ஜியங்களையும் நீங்கள் கண்டறிந்தால், மீதமுள்ளவை ஒன்று மற்றும் நேர்மாறாக இருக்கும்.
#2: ட்ரையோஸைத் தவிர்க்கவும் ("000" மற்றும் "111"). 'X' ஒரு வெற்று இடம் என்று வைத்துக் கொள்வோம். புதிரில் "X00", "00X" அல்லது "0X0" செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாகத் தோன்றினால், X என்பது 1 ஆக இருக்க வேண்டும். புதிரில் "X11", "1X1", "11X" செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாகத் தோன்றினால், X கண்டிப்பாக 0 ஆக இருக்கும்.
#3: எல்லா வரிசைகளும் நெடுவரிசைகளும் தனித்தன்மை வாய்ந்தவையாக இருப்பதால், இரண்டு வரிசைகள் அல்லது நெடுவரிசைகள் ஏறக்குறைய ஒரே மாதிரியாக இருந்து, '01' அல்லது '10' உடன் மட்டுமே வேறுபடினால், அந்த வரிசை அல்லது நெடுவரிசையை எப்படி முடிப்பது என்பதை நாம் அறியலாம். 'X' ஒரு வெற்று இடம் என்று வைத்துக் கொள்வோம். ஒரு வரிசை: "011010" மற்றும் மற்றொரு வரிசை "XX010" எனில், முழுமையடையாத வரிசையை "101010" என்று முடிவு செய்யலாம் (ஏனென்றால் அது மற்ற வரிசையைப் போலவே இருக்கும்).
#4: சாத்தியமற்றதை நிராகரிக்கவும். 'X' என்பது ஒரு வெற்று இடம் மற்றும் பின்வரும் வரிசை/நெடுவரிசையை நாங்கள் ஆய்வு செய்கிறோம்: "0XX10XX010". இந்த வரிசை/நெடுவரிசையை முடிக்க இன்னும் ஒரு 0 தேவை. ஒவ்வொரு கலமும் 0 அல்லது 1 ஆக இருக்க வேண்டும் என்பதை நாங்கள் அறிவோம். அந்த X களில் ஒன்றை 0 ஆல் மாற்றினால் ('?': "0XX10X?010"), பின்னர் நாம் சாத்தியமற்றதாக இருக்கிறோம் ("0111010010") . அனுமானித்து இருந்து '?' ஒரு 0 விதி #2 ஐ மீறும், நாம் '?' ஒரு 1 ஆகும்.

அம்சங்கள்
தோராயமாக உருவாக்கப்பட்ட ஆயிரக்கணக்கான புதிர்களை உருவாக்கும் திறன்
ஒவ்வொரு புதிருக்கும் ஒரே ஒரு சரியான தீர்வு. அனைத்து புதிர்களும் தர்க்கத்தைப் பயன்படுத்தி தீர்க்கப்பட வேண்டும்
மூன்று சிரமங்கள்: எளிதான, நடுத்தர மற்றும் கடினமான
குறிப்பு: உங்கள் புதிரில் ஏதேனும் தவறுகளை நீக்கி, அதன் விளைவாக அடுத்த கலத்தை வெளிப்படுத்துகிறது
பலகை அளவை மாற்றும் திறன்: (6x6, 6x8, 6x10, 8x6, 8x8, 8x10, 10x6, 10x8, 10x10)
பின்னணி நிறத்தை மாற்றும் திறன்
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
5 ஏப்., 2022

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
Play குடும்பங்களுக்கான கொள்கையைப் பின்பற்றக் கடமைப்பட்டுள்ளார்