விளையாட்டின் நோக்கம் தங்கள் சொந்த அரண்மனையில் பலகை மத்தியில் ஆரம்பத்தில் அமைந்துள்ள கிரீடம், கொண்டு இருக்கிறது.
வீரர்கள் செங்குத்தாக அல்லது குறுக்காக, மாறி மாறி அவர்களது விளையாட்டு காய்களை நகர்த்த, புள்ளிவிவரங்கள் கிடைமட்டமாக இழுத்து இருக்கலாம். ரயில் நீளம் அதே பத்தியில் வழங்கப்படும் விளையாட்டுப் பாத்திரங்களான எண் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. இங்கே எதிரியின் துண்டுகள் உள்ளன இருவரும் அதன் சொந்த மற்றும்.
விளையாட்டு ஒரு பாத்திரம் கிரீடம் போது முடிந்துவிட்டது மற்றும் வீரர் கோட்டைக்கு தனது துறையில் இந்த எண்ணிக்கை வைக்க முடியாது. ஒரு வீரர் அனைத்து எதிரியின் புள்ளிவிவரங்கள் அடிக்கவோ அது இனி ரயில் செய்ய முடியும் என்று சுற்றிவருமாறு நிர்வகிக்க வேண்டும், விளையாட்டு முடிந்து உள்ளது.
இந்த விளையாட்டு tjger கட்டமைப்பு (http://www.tjger.com) உருவாக்கப்பட்டது.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
26 ஆக., 2023