இந்த பயன்பாடு பாரம்பரியமான ஒன்றிலிருந்து வேறுபட்ட கற்றல் சூழலை உருவாக்கும் நோக்கத்துடன் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஒரு விளையாட்டின் ஒரு பகுதியாக இருப்பது மற்றும் தொடர்ந்து சவாலாக உணரப்படுவது போன்ற காரணங்களுடன், மாணவர் மேலும் மேலும் கடினமான இலக்குகளை நிர்ணயிக்கிறார்.
ஒன்று + ஒன்றில் நீங்கள் எண்கணிதம் மற்றும் வடிவவியலில் இருந்து புள்ளிவிவரங்கள், இயற்கணிதம், முக்கோணவியல் மற்றும் கால்குலஸ் வரையிலான சவால்கள் மற்றும் பயிற்சிகளைக் காணலாம்.
UNO + UNO வழங்கும் பல்வேறு அம்சங்களில்:
1. வடிவமைப்பு மற்றும் சூழல் ஒரு வழக்கமான வீடியோ கேம் போலவே உருவாக்கப்பட்டது.
2. நேரம் மற்றும் கருப்பொருள் உள்ளடக்கத்தின் அடிப்படையில் சவால்கள்.
3. ஒருவரையொருவர் விளையாட்டில் மேலும் மூன்று பேருக்கு சவால் விடுவதற்கான சாத்தியம்.
4. அடிப்படை மற்றும் இடைநிலைக் கல்வி மட்டத்தில் 100 க்கும் மேற்பட்ட தலைப்புகள்.
5. உடனடி கருத்து.
பயன்பாடு செயல்படும் வெவ்வேறு தலைப்புகளில்:
1. இயற்கை, முழு எண், தசமங்கள் மற்றும் பகுத்தறிவு (கூட்டல், கழித்தல், பெருக்கல் மற்றும் பிரிவு) உடன் அடிப்படை செயல்பாடுகள்
2. இயற்கை, முழு மற்றும் பகுத்தறிவின் அதிகாரம், தாக்கல் மற்றும் பதிவு செய்தல்.
3. பட்டி மற்றும் வட்ட வரைபடங்கள்.
4. பகுத்தறிவுகளின் அதிகாரம், தாக்கல் மற்றும் பதிவு செய்தல்.
5. முதல் பட்டம் சமன்பாடுகள்.
6. முதல் பட்டம் சமன்பாடுகள் பற்றிய சிக்கல்கள்.
7. 2x2 சமன்பாடுகளின் அமைப்புகள்.
8. 2x2 சமன்பாடுகளின் அமைப்புகள் பற்றிய சிக்கல்கள்.
9. குறைந்தபட்ச பொதுவான பல.
10. அதிகபட்ச பொதுவான வகுப்பி.
11. மையப் போக்கின் நடவடிக்கைகள் (நடுத்தர ஃபேஷன் மற்றும் சராசரி).
12. பித்தகோரியன் தேற்றம், தலேஸ் தேற்றம்
13. தட்டையான புள்ளிவிவரங்களின் பரப்பளவு மற்றும் சுற்றளவு.
14. திடப்பொருட்களின் அளவு.
15. டிகிரிகளை ரேடியன்களாக மாற்றுவது மற்றும் நேர்மாறாக.
16. வாரிசுகள்.
17. சைன் மற்றும் கொசைன் தேற்றம்.
18. முக்கோணவியல் காரணங்கள்.
19 முக்கோணவியல் செயல்பாடுகள் வரைபடம்.
20. பின்னங்களின் பிரதிநிதித்துவம்.
21. அலகு மாற்றம் (நீளம், பரப்பளவு, தொகுதி, நிறை, திறன்)
22. காரணிமயமாக்கல் வழக்குகள்.
23. கணக்கீட்டு முறைகள் (ரோமன், கிரேக்கம், எகிப்திய, சீன, பாபிலோனிய மற்றும் மாயன்)
24. தர்க்கம் மற்றும் தொகுப்பு கோட்பாடு.
25. செயல்பாடுகளின் வரைபடம் (முழு எண், மடக்கை, தாக்கல், அதிவேக, நேரியல், இருபடி, முழுமையான மதிப்பு)
ஒன் பிளஸ் ஒன் என்பது அதன் வகையான முதல் பயன்பாடாகும், இதில் கணிதத்தில் அடிப்படை மற்றும் இடைநிலைக் கல்வியை உருவாக்குவதில் டிகிரி கருப்பொருளை எடுத்து அதை "சீரியஸ் கேம்" சூழலில் ஒருங்கிணைக்கிறது.
பயன்பாட்டிற்குள் ஏற்படக்கூடிய பல்வேறு சிக்கல்கள் மற்றும் பயிற்சிகளைத் தீர்க்க தேவையான வழிமுறைகளை செயல்படுத்துவது குறித்து உடனடி கருத்துக்களை யுனோ + யூனோ வழங்குகிறது, இதனால் ஏதேனும் தோல்வியுற்றதா என்பதை மாணவர் உடனடியாக சரிபார்க்க முடியும் வரையப்பட்ட மூலோபாயத்தை பகுப்பாய்வு செய்து செயல்படுத்துவதற்கான உங்கள் வழி அல்லது நீங்கள் செய்யும் சரியான பகுப்பாய்வை மீண்டும் உறுதிப்படுத்துகிறது.
ஒவ்வொருவருக்கும் வெவ்வேறு பயிற்சிகள் இருப்பதற்கான வாய்ப்பை மாணவர்களுக்கு வழங்குதல், அவர்கள் ஒரே மாதிரியான செயல்களைச் செய்யும் நேரங்களைப் பொருட்படுத்தாமல், அவர்கள் எப்போதும் தொடர்ச்சியான புதிய சிக்கல்களை எதிர்கொள்கிறார்கள், இது வகுப்பில் மற்றொரு கல்வியைக் காண அனுமதிக்கும் ஒரு வழியாகும். விருப்ப. இல்லை "காப்பி", ஒவ்வொரு மாணவரும் வெவ்வேறு பயிற்சிகளைக் கொண்டுள்ளனர்.
ஒரு அடிப்படை மற்றும் சராசரி மாணவர் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய பாடத்திட்டத்தின் பெரும்பகுதியை ஒருங்கிணைக்க முடியும் என்ற இலக்கை அடைய ஒரு பிளஸ் ஒன் தொடர்ந்து உள்ளடக்கத்தைத் தட்டிக் கண்டுபிடிப்பதைக் காண்கிறது. ஆசிரியர்களுக்கு இது ஒவ்வொரு மாணவருக்கும் தங்களது சொந்த பயிற்சிகளை வழங்கும் ஒரு பயன்பாடாகும், மேலும் ஆசிரியர் எந்த அளவிலான பயிற்சிகளைப் பொருட்படுத்தாமல் தகுதிபெற மாட்டார், அதே பயன்பாடு இந்த செயலைச் செய்கிறது.
இந்த பயன்பாட்டை கணித இளங்கலை மரியோ பெர்மடெஸ் உருவாக்கியுள்ளார்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
9 மே, 2024