RTS ย่อมาจากเกม Real Time Strategy เป็นเกมประเภทย่อยของเกมวางแผนที่ผู้เล่นต้องแข่งขันกับผู้เล่นอื่น การต่อสู้เกิดขึ้นในเวลาจริง หมายความว่ามีการเล่นในระหว่างที่มีการเล่น และสิ้นสุดเมื่อสิ้นสุด มันไม่เหมือนกับเกมกลยุทธ์ต่อเนื่องทั่วไปที่คุณสร้างอาคารและต้องรอเป็นชั่วโมงหรือเป็นวันเพื่อให้โครงสร้างเสร็จ
ตั้งค่าสำหรับการแข่งขัน: Attack on Command ได้รับการออกแบบสำหรับการเล่นแบบแข่งขันโดยได้รับแรงบันดาลใจจากลักษณะการแข่งขันของเกม PC RTS การแข่งขันหมายความว่าการต่อสู้มีความสมดุล ดังนั้นไม่มีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งหรือเผ่าพันธุ์ใดเหนือกว่าเผ่าพันธุ์อื่นมากนัก และแต่ละกลยุทธ์หรือสิ่งก่อสร้างนั้นสามารถตอบโต้ได้ด้วยสิ่งก่อสร้างอื่น การแข่งขันยังหมายความว่าเกมอาศัยทักษะมากกว่าเงิน IAP ที่ขายในเกมไม่ได้เพิ่มพลังให้กับผู้เล่น ผู้เล่นจะต้องอาศัยทักษะ ให้ความได้เปรียบอย่างยุติธรรมทั้งสองฝ่ายระหว่างการต่อสู้ ดังนั้นมันจึงยุติธรรมและไม่ได้รับอิทธิพลจากผู้ที่ลงทุนด้วยเงินมากที่สุด