ปริศนาเลื่อนสมอง

มีโฆษณา
50+
ดาวน์โหลด
การจัดประเภทเนื้อหา
สำหรับทุกคน
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ

เกี่ยวกับเกมนี้

- มี 3x3, 4x4, 5x5 ชิ้น
- ไม่จำเป็นต้องใช้ wifi

ตัวต่อแบบเลื่อนเป็นเกมตัวต่อคลาสสิกสำหรับทุกวัย

คุณต้องเลื่อนแผ่นกระเบื้องเพื่อประกอบรูปภาพใหม่ โดยแตะบล็อกที่คุณต้องการย้าย

ตัวต่อแบบเลื่อน ตัวต่อแบบเลื่อน หรือตัวต่อแบบเลื่อนเป็นปริศนาแบบผสมผสานที่ท้าให้ผู้เล่นสไลด์ (มักจะแบน) ไปตามเส้นทางบางเส้นทาง (โดยปกติอยู่บนกระดาน) เพื่อสร้างการกำหนดค่าส่วนท้ายบางอย่าง ชิ้นส่วนที่จะย้ายอาจประกอบด้วยรูปร่างที่เรียบง่าย หรืออาจมีสี รูปแบบ ส่วนของรูปภาพขนาดใหญ่ (เช่น จิ๊กซอว์) ตัวเลข หรือตัวอักษร

ปริศนาเลื่อนเป็นลักษณะสองมิติโดยพื้นฐานแล้วแม้ว่าการเลื่อนจะได้รับการอำนวยความสะดวกโดยชิ้นส่วนที่เชื่อมต่อกันทางกลไก (เช่นลูกหินที่หุ้มบางส่วน) หรือโทเค็นสามมิติ ในผลิตภัณฑ์จากไม้และพลาสติกที่ผลิตขึ้น การเชื่อมและการผูกมักจะทำได้โดยใช้ช่องทางหลักแบบร่องและเดือยตามขอบของชิ้นส่วน อย่างน้อยหนึ่งกรณีโบราณของเกมสายเลือดจีนยอดนิยม Huarong Road ตะแกรงลวดป้องกันการยกชิ้นส่วนซึ่งยังคงหลวม ตามภาพประกอบ ปริศนาเลื่อนบางอันเป็นปริศนากลไก อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์จับยึดแบบกลไกมักจะไม่จำเป็นสำหรับปริศนาเหล่านี้ ชิ้นส่วนต่างๆ อาจเป็นโทเค็นบนกระดานแบนที่เคลื่อนไหวตามกฎเกณฑ์บางประการ

ปริศนาบล็อกเลื่อนไม่เหมือนกับปริศนาทัวร์อื่น ๆ ที่ห้ามไม่ให้ยกชิ้นส่วนใด ๆ ออกจากกระดาน คุณสมบัตินี้แยกตัวต่อแบบเลื่อนออกจากตัวต่อแบบเรียงใหม่ ดังนั้น การค้นหาการเคลื่อนไหวและเส้นทางที่เปิดขึ้นในแต่ละการเคลื่อนไหวภายในขอบเขตสองมิติของกระดานจึงเป็นส่วนสำคัญในการไขปริศนาตัวต่อแบบเลื่อน

ปริศนาเลื่อนประเภทที่เก่าแก่ที่สุดคือปริศนาสิบห้าตัวที่คิดค้นโดย Noyes Chapman ในปี 1880; Sam Loyd มักถูกให้เครดิตอย่างผิด ๆ กับการสร้างปริศนาตัวต่อที่ได้รับความนิยมจากการอ้างว่าเขาเป็นผู้คิดค้นปริศนาสิบห้าตัว การประดิษฐ์ของแชปแมนทำให้เกิดความคลั่งไคล้ปริศนาในช่วงต้นทศวรรษ 1880 ตั้งแต่ปี 1950 ถึง 1980 ปริศนาตัวต่อแบบเลื่อนที่ใช้ตัวอักษรเพื่อสร้างคำนั้นได้รับความนิยมอย่างมาก ปริศนาประเภทนี้มีวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้หลายประการ ดังที่เห็นได้จากตัวอย่าง เช่น Ro-Let (ปริศนาตัวอักษร 15 ตัว) Scribe-o (4x8) และ Lingo

ตัวต่อสิบห้าตัวได้รับการประมวลผลด้วยคอมพิวเตอร์ (เป็นวิดีโอเกมตัวต่อ) และตัวอย่างมีให้เล่นออนไลน์ฟรีจากหน้าเว็บจำนวนมาก เป็นทายาทของจิ๊กซอว์ที่มีจุดประสงค์เพื่อสร้างภาพบนหน้าจอ สี่เหลี่ยมสุดท้ายของจิ๊กซอว์จะแสดงโดยอัตโนมัติเมื่อชิ้นส่วนอื่นๆ เรียงกันเป็นแถวแล้ว
อัปเดตเมื่อ
2 พ.ย. 2566

ความปลอดภัยของข้อมูล

ความปลอดภัยเริ่มต้นด้วยความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปรวบรวมและแชร์ข้อมูล แนวทางปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูลอาจแตกต่างกันไปตามการใช้งาน ภูมิภาค และอายุของคุณ นักพัฒนาแอปได้ให้ข้อมูลนี้ไว้และอาจอัปเดตข้อมูลในส่วนนี้เมื่อเวลาผ่านไป
ไม่มีการแชร์ข้อมูลกับบุคคลที่สาม
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการแชร์ข้อมูล
ไม่มีข้อมูลที่รวบรวมไว้
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการรวบรวมข้อมูล
มุ่งมั่นที่จะปฏิบัติตามนโยบายเพื่อครอบครัวของ Play