Maze Survival: Fun Escape Game

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
500+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆ Maze Survival āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ• 2 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™ āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđ€āļˆāđ‰āļēāđ€āļĨāđˆāļŦāđŒ āđāļĨāļ°āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ•āļąāļ§āļ­āļąāļāļĐāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļģāļĻāļąāļžāļ—āđŒāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡ āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ­āļ°āļ”āļĢāļĩāļ™āļēāļĨāļĩāļ™āļŠāļđāļšāļ‰āļĩāļ”āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āđ„āļŦāļ§āļžāļĢāļīāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“!

āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļœāļđāđ‰āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“? āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ—āļēāļ‡āļ­āļ­āļāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļšāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļĢāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāđ‰āļ™āđ€āļ—āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļ•āđˆāļ™āļąāđˆāļ™āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ•āļąāļ§āļ­āļąāļāļĐāļĢāļ—āļĩāđˆāļāļĢāļ°āļˆāļąāļ”āļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāđ„āļ›āļ—āļąāđˆāļ§āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ•āļīāļĄāļ„āļģāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āļ”āđˆāļēāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ

āđƒāļŠāđ‰āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļˆāļēāļāļšāļđāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāļ„āļļāļ“āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđƒāļŠāđ‰ TNT āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļŠāļīāđˆāļ‡āļāļĩāļ”āļ‚āļ§āļēāļ‡āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļŠāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™ āļ›āļīāļ”āļāļąāļšāļ”āļąāļāļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĢāļœāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰ āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āđāļĄāđˆāđ€āļŦāļĨāđ‡āļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ„āļģāļĻāļąāļžāļ—āđŒāļ—āļĩāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļĒāļĻāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē

āđāļ•āđˆāļĢāļ°āļ§āļąāļ‡ Maze Survival āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļžāļīāļ–āļĩāļžāļīāļ–āļąāļ™āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 50 āļ”āđˆāļēāļ™ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ”āđˆāļēāļ™āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ”āđˆāļēāļ™āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļē āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļļāđˆāļ‡āļĄāļąāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ–āļđāļāļ—āļ”āļŠāļ­āļš āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļīāļŠāļīāļ•āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āđ€āļˆāđ‰āļēāđ€āļĨāđˆāļŦāđŒāđāļĨāļ°āļŠāļ°āļ”āļ§āļāļ„āļ§āļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļļāļ“āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđāļĢāļ

āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļšāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āļ„āļ­āļĢāđŒ Maze Survival āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļēāđāļĨāļ°āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģ āļ—āļļāļāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļ āđāļĨāļ°āļ—āļļāļāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĨāļļāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļđāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āđ‚āļ”āļĒāļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ—āļļāļāļāļąāļšāļ”āļąāļāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

āđ€āļāļĄāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŠāļāļļāļĨāđ€āļ‡āļīāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļąāļšāđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āļīāļ˜āļĩāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļšāļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļšāļđāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ™

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Maze Survival āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŦāļĨāļ‡āđƒāļŦāļĨ āļāļēāļĢāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļĨāļąāļšāļŠāļĄāļ­āļ‡ āļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ™āļąāļāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļ™āļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“āđāļĨāđ‰āļ§āļ”āļđāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
13 āļ˜.āļ„. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

* new motion control mechanics
* UI improvements