KÜLTÜR VE TEKNOLOJİ: “AnanseTheTeacher” 2 temalar birleştiren bir gamified öğrenme uygulaması. Ganalı kültürünü ve kimliğini teşvik ederken (Fen, Tech, Mühendislik, Sanat ve Matematik) - O Reading & pratik S.T.E.A.M arasında çalışmayı teşvik Teknolojisi kullanımını araştırmaktadır.
Eğer folklor ve kültür eğitimini yararlanırken, aynı zamanda gündelik malzemelerle fen deneyleri oluşturur.
Bu uygulama okuma ve BUHAR öğrenmeyi eğlenceli yapar.
Güncellenme tarihi
11 Eki 2018