Crazzy Rummy

Містить рекламу
500+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх вікових груп
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Загальні правила гри:
Crazy Rummy — це карткова гра, в яку грають дві колоди по 52 карти. Мета гри полягає в тому, щоб позбутися всіх карт у кожному раунді та отримати найнижчий бал у всіх раундах. Гравець, який скидає всі свої карти, виграє кожен раунд. Є два способи позбутися карт, скинути або зіграти на руці іншого гравця. Коли гравець стоїть по черзі, і він не хоче відкривати карту обличчям вгору, їм потрібно витягнути, перш ніж почати свій хід. Поворот гравців закінчується, коли вони скидають.
БІГ: Біг складається з чотирьох або більше карт однієї масті в послідовному порядку, наприклад 5,6,7,8 сердець.
КНИГА: Книга складається з трьох або більше карт одного типу, наприклад, 4,4,4 (не одності).
WILD: Дикі карти складаються з 2 або Джокерів. Дикі картки можуть замінити дві карти в RUN. Приклад: 5, джокер, 2, 8 сердечок. 2 (уайлд карта) може бути будь-якої масті. Дикі картки можуть замінити одну карту в КНИГІ. Приклад: 4,4,джокер або 2.
Правила раунду:
Для прикладу розглянемо 4 гравців. Дилер роздає карти для першого раунду і перевертає першу карту. Дилер дозволяє кожному побачити відкриту карту і вирішує, чи хоче він її. Ось варіанти
• Варіант 1: якщо дилер хоче отримати картку, він забирає картку і не повинен її викидати. Настає хід гравця 2. Гравець 2 бере верхню карту з колоди.
• Варіант 2: якщо дилер не хоче відкрити картку, він переходить до гравця 2. Гравець 2, по черзі, може вирішити, чи хоче він карту. Якщо вони хочуть карту, їм доведеться підняти карту обличчя та відкинути картку, яку вони не хочуть. Якщо вони не хочуть картку, дотримуйтесь варіанту 3.
• Варіант 3: якщо дилер і гравець 2 не хочуть, щоб карта була відкритою вгору, гравець 3 отримує цю опцію. Якщо гравець 3 хоче отримати карту, йому доведеться взяти штрафну карту (перша карта на верхній частині перекинутої вниз колоди) і карту лицьовою стороною вгору. Якщо вони вибирають карту, то наступний хід за замовчуванням повертається до гравця 2. Якщо вони не хочуть картку, гравець 4 отримує шанс. Дивіться варіант 4.
• Варіант 4: Після того, як усім гравцям надається можливість отримати карту, гравець 4 може вирішити, чи хоче він отримати картку. Якщо вони хочуть отримати картку, вони беруть штрафну картку та карту обличчям вгору. Якщо вони не хочуть отримати карту, вони передають, і наступний хід починається з гравця 2. Гравець 2 бере верхню карту в колоді, яка знаходиться лицьовою стороною вниз
ПРИМІТКА: Ця послідовність однакова протягом всієї гри. Щоразу, коли карта кладеться лицьовою стороною вгору, кожен гравець отримує можливість її взяти. Він повинен рухатися за годинниковою стрілкою, дотримуючись послідовності, зазначеної в параметрах вище.
Коли гравець виконує вимоги для кожного раунду, і вони по черзі, вони можуть покласти свої карти на стіл лицьовою стороною вгору. Після того, як вони виклали свої карти на стіл, гравці повинні скинути або зіграти чужою рукою вгору. Коли гравець стоїть по черзі, він може витягувати дикі картки з гравців суперників лицевою вгору руками. Наприклад, гравець суперника лицем вгору має 5,6,wild,8 of hearts. Якщо гравець по черзі і має 7 сердець, він може взяти свої 7 сердець і замінити дикий символ на руці гравця-супротивника. Це дозволяє гравцям розігрувати руки протилежних гравців. Дикі символи не можна торкатися на КНИГІ.





раунди:
Перший раунд – 7 карток – 2 книги
Другий раунд – 8 карток – 1 книга та 1 пробіжка
Третій раунд – 9 карт – 2 запуски
Четвертий раунд – 10 карток – 3 книги
П’ятий раунд – 11 карток – 2 книги та 1 забіг
Шостий раунд – 12 карток – 2 запуски та 1 книга
Сьомий раунд – 13 карток – 3 запуски

Система оцінки:
Туз = 15 очок і може використовуватися як старша і низька карта під час проходження
Від 9 до короля = 10 очок
3-8 = 5 балів
2 є підстановочними картами = 20 балів
Джокери — це підстановки = 20 балів
Оновлено
13 жовт. 2023 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає та кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Дані не збираються
Докладніше про те, як розробники заявляють про збирання даних

Підтримка додатка