Utah & Omaha

4,8
14 відгуків
100+
Завантаження
Вікові обмеження
Для підлітків
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Utah & Omaha 1944 — це стратегічна настільна гра, дія якої відбувається на Західному фронті під час Другої світової війни та моделює історичні події дня D на рівні батальйону. Від Джоні Нуутінена: Wargamer для варгеймерів з 2011 року


Ви командуєте американськими силами, які здійснюють західну частину висадки в Нормандії 1944 року: пляжі штатів Юта й Омаха, а також десантування 101-ї та 82-ї десантних дивізій. Сценарій починається зі скидання 101-ї повітряно-десантної дивізії вночі на першій хвилі та 82-ї повітряно-десантної дивізії на другій хвилі на захід від Юта-Біч, щоб контролювати ключову дамбу та захопити переправу в напрямку Карентану, а в цілому — прискорити поїздка до Шербура, щоб якнайшвидше захистити головний порт. Вранці 6 червня американські війська починають висадку на двох вибраних пляжах, тоді як рейнджери армії США, націлені на Гранкемп через Пуент-дю-Ок, розділилися в хаосі, і лише деякі підрозділи висадилися на Пуент-дю-Ок, а решта висадилася на краю. Омаха-Біч. Після захоплення сильно укріпленого портового міста Шербур союзники планують вирватися з Нормандського плацдарму, використовуючи мережу доріг на західному узбережжі, і зрештою звільнитися через Кутанж-Авранш і звільнити Францію.


Завдяки детальному моделюванню рівня батальйону кількість одиниць може бути великою на пізніших етапах кампанії, тому, будь ласка, скористайтеся налаштуваннями, щоб вимкнути різні типи одиниць, щоб зменшити кількість одиниць, якщо це здається надто великим, або просто скористайтеся дією Розформування генерал.

Збільшення варіацій розташування підрозділів від налаштувань зробить початкові десантні висадки дуже хаотичними, оскільки десантне забезпечення, підрозділи та командири розкинуться по всій сільській місцевості.



ОСОБЛИВОСТІ:

+ Завдяки місяцям і місяцям досліджень кампанія якомога точніше відображає історичну обстановку в складній і цікавій грі

+ Завдяки безлічі вбудованих варіантів рельєфу, розташування підрозділів, погоди, інтелектуальної технології гри тощо, кожна гра забезпечує унікальний досвід війни.

+ Вичерпний список параметрів і налаштувань для зміни візуального вигляду та того, як реагує інтерфейс користувача (запобігання випадковим натисканням між шестикутниками тощо).



Політика конфіденційності (повний текст на веб-сайті та в меню програми): створення облікового запису неможливе, вигадане ім’я користувача, яке використовується в списках Залу слави, не прив’язане до жодного облікового запису та не має пароля. Місцезнаходження, особисті дані чи дані ідентифікатора пристрою жодним чином не використовуються. У разі аварійного завершення роботи надсилаються такі неособисті дані (через веб-форму з використанням бібліотеки ACRA), щоб забезпечити швидке вирішення проблеми: трасування стека (код, який не вдався), назва програми, номер версії програми та номер версії ОС Android. Програма запитує лише дозволи, необхідні для роботи.


«Ми почнемо війну саме звідси!»
-- Бригадний генерал Теодор Рузвельт-молодший, помічник командира 4-ї піхотної дивізії, виявивши, що його війська були висаджені не в тому місці на пляжі Юта
Оновлено
5 бер. 2024 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає та кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Цей додаток може збирати такі типи даних
Дії в додатку і Інформація про додаток і його роботу
Дані передаються в зашифрованому вигляді
Видалити дані неможливо

Оцінки та відгуки

4,9
11 відгуків

Що нового

+ War Status: Shows number of hexagons the player gained/lost during the previous turn
+ AI: Less piling up of supporting units
+ Fix: Animation loop stuck
+ HOF cleared from the oldest scores