فال آف جرمن آرمی گروپ سینٹر 1944 (آپریشن باگریشن)۔ Joni Nuutinen کی طرف سے: 2011 سے جنگجوؤں کے لیے ایک وارگیمر کے ذریعے
1944 کے موسم گرما میں، ریڈ آرمی کے آپریشن Bagration شروع کرنے کے بعد جرمن آرمی گروپ سینٹر کو مکمل طور پر ختم کر دیا گیا تھا۔ کیا آپ مشرقی محاذ پر جرمنوں کو سب سے بڑی تباہی سے نکال سکتے ہیں؟
سوویت آپریشن باگریشن کی کامیابی اور اس کے نتیجے میں جرمن آرمی گروپ سینٹر کی تباہی کی کلید نقل و حرکت میں فرق تھا: امریکی قرضے کے لیز نے ریڈ آرمی کو پوری جنگ میں جرمنی سے زیادہ ٹرک فراہم کیے تھے۔ اچانک، سوویت رائفل ڈویژنز صرف 2 کی بجائے 200 کلومیٹر فی دن آگے بڑھے، اس لیے جرمنوں کا ریڈ آرمی سے لڑنے کا کوئی بھی سابقہ تجربہ اب متروک ہو چکا تھا۔ دریں اثنا، جرمن آرمی گروپ سینٹر کے پاس بمشکل کوئی Panzer یا Panzergnadier ڈویژن بچا تھا۔ روسیوں کی طرف سے قریبی کامیابیوں کے باوجود بہت سے یونٹوں کو مضبوطی سے بیٹھنے اور مضبوط مضبوط شہروں پر قبضہ کرنے کا حکم دیا گیا تھا۔ اور سوویت فضائیہ اور حامیوں نے عقبی علاقوں میں محدود نقل و حرکت کی۔
نقل و حرکت میں اس فرق کا حتمی نتیجہ یہ نکلا کہ دو ہفتوں سے بھی کم عرصے میں ایک سال پہلے اسٹالن گراڈ کے مقابلے میں زیادہ جرمن مرد اور مٹیریل تباہ ہو چکے تھے۔
منصفانہ انتباہ: ایک مشکل ابتدائی دفاعی جدوجہد کے لیے اپنے آپ کو گلے لگائیں اس سے پہلے کہ حالات کا رخ موڑنے کی کوئی امید پیدا ہو۔
"جرمن جرنیلوں نے ایک ناقابل تسخیر دلدل کی نشاندہی کرنے والی ٹپوگرافیکل علامت پر اپنا بھروسہ رکھا، جس کی وجہ سے وہ اس غلط عقیدے کو اپنانے پر مجبور ہو گئے کہ دلدل سے آگے بڑھنا ناممکن ہو گا۔ تاہم، روسی جنگی انجینئروں نے بڑی تیزی سے گیلے علاقوں میں متعدد کورڈورائے لاگ سڑکیں تعمیر کیں۔ نتیجے کے طور پر، جارحیت کے پہلے دن، 65 ویں فوج چھ میل تک آگے بڑھ کر جرمن دفاع کی خلاف ورزی کرنے میں کامیاب ہو گئی۔
-- کرنل جنرل پاول باتوف
خصوصیات:
+ تاریخی درستگی: منظر نامہ تاریخی سیٹ اپ کا آئینہ دار ہے۔
+ ترتیبات: گیمنگ کے تجربے کو تبدیل کرنے کے بے شمار اختیارات: مشکل کی سطح کو تبدیل کریں، کس قسم کے وسائل کھیل میں ہیں، مسدس کا سائز، اینیمیشن، یونٹس (نیٹو یا حقیقی) اور شہروں کے لیے آئیکن سیٹ کا انتخاب کریں (گول، شیلڈ، اسکوائر، مکانات کا بلاک) ، معاون یونٹ کی اقسام جیسے جنرلز/ایئر فورس/مائن فیلڈز کو آن/آف کریں، جنگی یونٹوں کے لیے طوفان اور سپلائی ڈپو کی اجازت دیں، اور بہت کچھ۔
رازداری کی پالیسی (ویب سائٹ اور ایپ مینو پر مکمل متن): کوئی اکاؤنٹ بنانا ممکن/ضرورت نہیں ہے، ہال آف فیم لسٹنگ میں استعمال ہونے والا میک اپ صارف نام کسی اکاؤنٹ سے منسلک نہیں ہے اور اس کا پاس ورڈ نہیں ہے۔ مقام، ذاتی، یا آلہ شناخت کنندہ ڈیٹا کسی بھی طرح استعمال نہیں کیا جاتا ہے۔ ایپ کریش کی صورت میں درج ذیل غیر ذاتی ڈیٹا بھیج دیا جاتا ہے (ACRA لائبریری کا استعمال کرتے ہوئے ویب فارم دیکھیں) فوری حل کی اجازت دینے کے لیے: اسٹیک ٹریس (کوڈ جو ناکام ہو گیا)، ایپ کا نام، ایپ کا ورژن نمبر، اور ورژن Android OS کی تعداد۔ ایپ صرف ان اجازتوں کی درخواست کرتی ہے جس کی اسے کام کرنے کے لیے بالکل ضرورت ہوتی ہے۔
Joni Nuutinen کی طرف سے Conflict-Series نے 2011 کے بعد سے صرف اینڈرائیڈ کی حکمت عملی والے بورڈ گیمز کی پیشکش کی ہے، اور یہاں تک کہ پہلے منظرنامے بھی آج بھی فعال طور پر اپ ڈیٹ ہیں۔ مہمات وقتی آزمائشی گیمنگ میکینکس TBS (ٹرن پر مبنی حکمت عملی) پر مبنی ہیں جو کلاسک PC وار گیمز اور افسانوی ٹیبل ٹاپ بورڈ گیمز دونوں سے واقف ہیں۔ میں شائقین کا شکریہ ادا کرنا چاہوں گا کہ ان تمام سوچی سمجھی تجاویز کے لیے جن کی وجہ سے ان مہمات کو اس سے کہیں زیادہ شرح پر بہتر بنایا گیا جس کا کوئی بھی سولو انڈی ڈویلپر خواب دیکھ سکتا ہے۔ اگر آپ کو مشورہ ہے کہ اس بورڈ گیم سیریز کے بارے میں کس طرح بہتر بنایا جائے تو براہ کرم ای میل کا استعمال کریں، اس طرح ہم اسٹور کے کمنٹ سسٹم کی حدود کے بغیر آگے پیچھے تعمیری بات چیت کر سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، چونکہ میرے پاس متعدد اسٹورز پر بڑے پیمانے پر پراجیکٹس ہیں، اس لیے ہر روز مٹھی بھر گھنٹے یہ دیکھنے کے لیے ہر طرف پھیلے ہوئے سینکڑوں صفحات میں گزارنا مناسب نہیں ہے کہ آیا کہیں کوئی نیا سوال ہے -- بس مجھے ایک ای میل بھیجیں اور میں جلد از جلد آپ کے پاس واپس آؤں گا۔ سمجھنے کے لئے شکریہ!
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
13 جنوری، 2024