گیم کے میکینکس سادہ ہیں، لیکن اس میں مہارت حاصل کرنا آسان نہیں ہے: صارف کے پاس سات حروف ہیں، جو چھ نیلے اور ایک سرخ مسدس میں رکھے گئے ہیں، جیسے شہد کے چھتے کے خلیوں کی طرح۔ مقصد یہ ہے کہ ان خطوط سے زیادہ سے زیادہ الفاظ تلاش کیے جائیں، بشرطیکہ یہ خط سرخ مرکزی مسدس میں موجود ہوں۔ الفاظ میں بھی کم از کم تین حروف ہونے چاہئیں اور ایک ہی حرف کو دہرایا جا سکتا ہے۔ حروف کا مجموعہ روزانہ بدلتا ہے، اس لیے ممکنہ الفاظ کی کل تعداد بھی ہر روز بدلتی رہتی ہے۔ ہر ایک مجموعہ میں، الٹا، ایک ایسا لفظ ہوتا ہے جو ان سب کو شامل کرتا ہے، جسے روڈا موٹس نے "توتی" کہنے پر اتفاق کیا ہے۔
پیراولوجک پوائنٹس کے ایک نظام کے ساتھ کام کرتا ہے، جو صارف کو ہر بار نیا لفظ داخل کرنے پر ملتا ہے۔ پوائنٹس لفظ کی لمبائی کے براہ راست متناسب ہیں: یہ جتنا لمبا ہوگا، اتنے ہی زیادہ پوائنٹس حاصل کیے جائیں گے۔ تین حروف والے ایک پوائنٹ دیتے ہیں۔ چار، دو میں سے اور پانچ حروف سے، پوائنٹس لفظ کے حروف کی تعداد کے برابر ہیں۔ "توتی" ایوارڈ دس پوائنٹس، جو حروف کی تعداد کے لیے دیے گئے پوائنٹس میں شامل کیے جاتے ہیں - مثال کے طور پر سات حروف کا "توتی" سترہ پوائنٹس کا ہوگا۔ جیسے جیسے صارف پوائنٹس حاصل کرتا ہے، وہ گیم میں کامیابی کی سطحوں کے ذریعے ترقی کرے گا، جس کی علامت - کم میرٹ اور زیادہ کی - ایک آرنیتھولوجیکل طور پر متاثر پیمانے کے ساتھ: سب سے پہلے، ایک چوزہ؛ اگلا، ایک کبوتر؛ سوم، ایک بطخ؛ پھر، ایک ہنس؛ پھر، ایک الّو؛ اور، آخر میں، ایک عقاب، وہ حیوان جو سب سے ذہین کھلاڑیوں کو ممتاز کرتا ہے، جس میں سب سے بڑی پارالوجیکل کامیابی ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
30 مارچ، 2023