Axis Balkan Campaign

5,0
26 bài đánh giá
500+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
Mọi người từ 10 tuổi trở lên
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình

Giới thiệu về trò chơi này

Chiến dịch Axis Balkan 1941. Từ Joni Nuutinen: của một chiến binh cho các chiến binh từ năm 2011

Chiến dịch Axis Balkan diễn ra ở Nam Tư và Hy Lạp vào năm 1941. Đức, chuẩn bị cho Chiến dịch Barbarossa, cần giải cứu các lực lượng Ý đang gặp khó khăn và bảo vệ các khu vực phía Nam có vấn đề ở khu vực phía sau của Mặt trận phía Đông để Đồng minh phương Tây không thể đe dọa các mỏ dầu quan trọng của Romania hoặc tiến hành một cuộc phản công gây rối từ Hy Lạp. Trong khi đang lên kế hoạch cho chiến dịch của Hy Lạp, một cuộc đảo chính ở Nam Tư đã loại họ khỏi các Quyền lực Trục, giáng một đòn mạnh vào uy tín của Đức. Do đó, Chiến dịch 25 (xâm lược Nam Tư) và Chiến dịch Marita (xâm lược Hy Lạp) phải được thực hiện gấp bốn lần. Các sư đoàn Wehrmacht vẫn đang di chuyển đến các khu vực dàn dựng khi cuộc tấn công bắt đầu; quân đội Nam Tư đang tăng cường số lượng sư đoàn khổng lồ; Đồng minh phương Tây có thể gửi thêm quân đến Hy Lạp nếu có sự chậm trễ; và quân Đức cần thời gian để chuẩn bị cho cuộc tấn công chống lại Liên Xô. Vì vậy, điều tối quan trọng là chiến thắng phải nhanh chóng và quyết định. Về mặt tích cực, các lực lượng Ý và Hungary nhiệt tình nhưng không phải lúc nào cũng hung hãn sau này sẽ tham gia cuộc tấn công của Đức với lực lượng mới, trong khi một số quân đội Ý đã có mặt ở Albania trong một cuộc giao tranh bế tắc với các lực lượng Hy Lạp.


"Người Hy Lạp đã chiến đấu dũng cảm, nhưng họ không thể sánh được với cỗ máy chiến tranh của Đức."
- Winston Churchill

TÍNH NĂNG:

+ Một trong số ít chiến dịch mà cuộc tấn công xảy ra từ nhiều hướng cùng một lúc.

+ Độ chính xác lịch sử: Kịch bản phản ánh thứ tự lịch sử của trận chiến (OOB).

+ AI có nhiều mức độ ưu tiên khác nhau, từ các nhiệm vụ chiến thuật nhỏ hơn đến các mục tiêu chiến lược và trong mỗi trò chơi, các đơn vị có mức độ ưu tiên khác nhau trong trò chơi, vì vậy mỗi lần chơi mang lại trải nghiệm khá khác nhau.



Joni Nuutinen đã cung cấp các trò chơi bảng chiến lược chỉ dành cho Android được đánh giá cao kể từ năm 2011 và ngay cả những kịch bản đầu tiên vẫn được cập nhật tích cực. Các chiến dịch dựa trên cơ chế chơi game đã được thử nghiệm theo thời gian mà những người đam mê TBS (chiến lược theo lượt) quen thuộc với cả trò chơi chiến tranh trên PC cổ điển và trò chơi bảng trên máy tính bảng huyền thoại. Tôi muốn cảm ơn người hâm mộ vì tất cả những đề xuất được cân nhắc kỹ lưỡng trong những năm qua đã cho phép các chiến dịch này cải thiện với tốc độ cao hơn nhiều so với những gì mà bất kỳ nhà phát triển độc lập solo nào cũng có thể mơ ước. Nếu bạn có lời khuyên về cách cải thiện loạt trò chơi cờ bàn này, vui lòng sử dụng email, bằng cách này, chúng ta có thể trò chuyện qua lại mang tính xây dựng mà không bị giới hạn bởi hệ thống nhận xét của cửa hàng. Ngoài ra, vì tôi có danh sách dài các dự án trên nhiều cửa hàng, nên việc dành vài giờ mỗi ngày để xem qua hàng trăm trang trải khắp Internet để xem có câu hỏi nào ở đâu đó không -- chỉ cần gửi email cho tôi và tôi sẽ liên hệ lại với bạn. Cảm ơn bạn đã thông cảm!
Lần cập nhật gần đây nhất
7 thg 3, 2024

An toàn dữ liệu

Sự an toàn bắt đầu từ việc nắm được cách nhà phát triển thu thập và chia sẻ dữ liệu của bạn. Các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu có thể thay đổi tuỳ theo cách sử dụng, khu vực và độ tuổi. Nhà phát triển đã cung cấp thông tin này và có thể sẽ cập nhật theo thời gian.
Không chia sẻ dữ liệu với bên thứ ba
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động chia sẻ dữ liệu
Có thể ứng dụng này sẽ thu thập những loại dữ liệu này
Hoạt động trong ứng dụng và Thông tin và hiệu suất của ứng dụng
Dữ liệu được mã hóa trong khi chuyển
Không thể xóa dữ liệu

Xếp hạng và đánh giá

5,0
20 bài đánh giá

Tính năng mới

+ War Status: Shows number of hexagons gained/lost in the previous turn
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the current game ON/OFF (turn OFF for old phones fully out of storage space)
+ One or two enemy controlled hexagons do not block getting rear area extra MPs (earlier rule was strict)
+ Fix: Arrows indicating past movement had trouble scaling on some screens
+ Fix: Units hit by enemy artillery might had wrong text-tag
+ HOF cleared from the oldest scores