Empires & Interconnections

1 N+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
Tất cả mọi người
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình

Thông tin về ứng dụng này

Giới thiệu Empires and Interconnections, phiên bản mới nhất trong loạt bài học kỹ thuật số History Adventures từng đoạt giải thưởng, hiện có sẵn cho iPad, được mô phỏng lại hoàn toàn bằng cách sử dụng công cụ trò chơi Unity3D mạnh mẽ. Sản phẩm học tập kỹ thuật số hoạt hình, tương tác đầy đủ này thể hiện một cách tiếp cận mới đối với giáo dục lịch sử, được thiết kế cho thế hệ kỹ thuật số ngày nay. Empires and Interconnections có nhiều giờ nội dung đa phương thức, kết hợp giải trí trên thiết bị di động với sức mạnh của câu chuyện—làm sống động các trang lịch sử!

Thời đại khám phá, thuốc súng và thương mại quốc tế

Empires and Interconnections khám phá thời kỳ năng động từ 1450-1750, khi thế giới trở nên nhỏ hơn. Các đế chế sử thi đã mở rộng và đi theo các tuyến đường thương mại, khi các quốc gia châu Âu chiến đấu để kiểm soát càng nhiều của cải trên thế giới càng tốt. Mặt tối của sự bùng nổ của cải, quyền lực và ảnh hưởng được củng cố này đồng nghĩa với sự nô lệ và hủy hoại đối với một số người, vì người châu Âu đã vô tình mang đến những căn bệnh giết chết hàng triệu người và đồng thời khởi xướng hoạt động buôn bán nô lệ Đại Tây Dương vô nhân đạo, khủng khiếp. Một số quốc gia vẫn tự trị và biệt lập, chẳng hạn như Tokugawa của Nhật Bản, nhưng phải mất rất nhiều nỗ lực mới có thể dập tắt được làn sóng liên kết toàn cầu như thủy triều này.

Một thế giới của các nhân vật

Chúng ta bắt đầu cuộc hành trình của mình vào năm 1453, khi Ioannina, một phụ nữ gốc Byzantine và Thổ Nhĩ Kỳ, trải qua Cuộc vây hãm Constantinople của Ottoman, do Sultan Mehmed II lãnh đạo. Trận chiến treo lơ lửng, nhưng cuối cùng cố đô thất thủ, báo trước hồi chuông báo tử cuối cùng của Đế chế La Mã và sự trỗi dậy của các đế chế Hồi giáo ở Trung Đông, nơi quyền kiểm soát ngã tư quan trọng này sẽ thúc đẩy các đế quốc buôn bán mới nổi ở phương Tây Châu Âu tìm kiếm con đường phương Tây tới Châu Á. Nhân vật tiếp theo của chúng ta, Luis Felipe Gutierrez, là một nhà thám hiểm người Tây Ban Nha, người mơ ước đạt được sự giàu có và vinh quang ở Tân Thế giới – đồng thời truyền bá lời Chúa – như Columbus, Cortez và Pizarro đã làm trước anh ta. Ở vùng núi và rừng rậm bị chiến tranh tàn phá, bệnh tật ở Peru, thay vào đó anh thấy sự điên loạn, bối rối và cái chết.

Ở Tokugawa Nhật Bản, một phụ nữ trẻ tên Ishi là cố vấn chính cho lãnh chúa quyền lực Tokugawa, người luôn nỗ lực giành được chế độ Mạc phủ đầu tiên. Cô sẽ tư vấn cho Tokugawa cách đối phó với những nhà truyền giáo châu Âu kỳ lạ và cuồng tín này: liệu cô có nên khoan hồng hay nên đối xử với họ một cách khắc nghiệt và bằng bạo lực để dập tắt mối đe dọa đang rình rập của họ. Năm 1619, chúng tôi giới thiệu William, một người đàn ông bị những người buôn bán nô lệ người Bồ Đào Nha buộc phải đưa đến khu định cư mới Jamestown ở Virginia. Bị cướp biển người Anh bắt ở vùng biển Caribbean, William bị bán cùng với 16 người châu Phi khác cho thuộc địa Jamestown đang gặp khó khăn – và ở đó anh sẽ là người đầu tiên đối đầu với nạn buôn bán nô lệ quốc tế kéo dài hàng thế kỷ và cướp đi sinh mạng của hàng triệu người.

Một thế kỷ sau, chúng ta tìm thấy một người đàn ông, Jonas, vẫn đang vật lộn để tìm vị trí của mình ở Thế giới Đại Tây Dương. Khi các công ty thương mại và chính phủ siết chặt vòng kiểm soát, một số người như Jonas đã nổi loạn và trở thành cướp biển. Có trụ sở tại thiên đường cướp biển khét tiếng Nassau, vùng Caribe, Jonas cướp bóc các tàu buôn. Câu hỏi đặt ra là anh ta có thể thoát khỏi thòng lọng của kẻ treo cổ trong bao lâu? Ở bên kia thế giới, tại tiểu lục địa Ấn Độ, một người thu thuế người Bengali phải quyết định xem nên trung thành với Hoàng đế Mughal hay đứng về phía Công ty Đông Ấn Anh đang mở rộng nhanh chóng. Khi công ty giành quyền kiểm soát Bengal trên chiến trường, Arun phải quyết định xem lòng trung thành của mình nằm ở đâu?

Đế chế và sự kết nối thách thức bạn phải suy nghĩ: Tôi sẽ làm gì? Và đây là Câu hỏi hay nhất về quá khứ mà bạn có thể hỏi.

Các tính năng sáng tạo của sản phẩm bao gồm:

Môi trường toàn cảnh 360 độ đắm chìm
Đồ họa thông tin tương tác
Tài liệu lịch sử gốc nâng cao
Chọn trải nghiệm phiêu lưu của riêng bạn
Minh họa hoạt hình & văn bản động
Chương trình giảng dạy lịch sử thế giới AP
Đánh giá tương tác đa phương tiện

Được tạo bởi Spencer Striker, Tiến sĩ | Giáo sư thiết kế truyền thông kỹ thuật số tại Đại học Northwestern ở Qatar
Lần cập nhật gần đây nhất
19 thg 11, 2023

An toàn dữ liệu

Sự an toàn bắt đầu từ việc nắm được cách nhà phát triển thu thập và chia sẻ dữ liệu của bạn. Các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu có thể thay đổi tuỳ theo cách sử dụng, khu vực và độ tuổi. Nhà phát triển đã cung cấp thông tin này và có thể sẽ cập nhật theo thời gian.
Không chia sẻ dữ liệu với bên thứ ba
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động chia sẻ dữ liệu
Không thu thập dữ liệu nào
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động thu thập dữ liệu

Tính năng mới

The award-winning Empires and Interconnections digital learning app, now available for Android, fully reimagined using the powerful Unity3D game engine.