Basics Of Programming

Chứa quảng cáo
5 N+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
Tất cả mọi người
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình

Thông tin về ứng dụng này

Ứng dụng này là một cuốn sổ tay hoàn chỉnh miễn phí về Khái niệm cơ bản về ngôn ngữ lập trình bao gồm các chủ đề, ghi chú, tài liệu quan trọng.

Ứng dụng này được thiết kế để học nhanh, sửa đổi, tham khảo tại thời điểm kiểm tra và phỏng vấn.

Sách điện tử này có 127 chủ đề trong 5 chương, hoàn toàn dựa trên thực tế cũng như nền tảng kiến ​​thức lý thuyết vững chắc.

Một số chủ đề được đề cập trong ứng dụng là:
1. Máy trừu tượng
2. Phiên dịch viên
3. Ngôn ngữ cấp thấp và cấp cao
4. Ví dụ về một máy trừu tượng
5. Mô tả một ngôn ngữ lập trình
6. Ngữ pháp và Cú pháp
7. Giới thiệu về cú pháp và ngữ nghĩa
8. Vấn đề mô tả cú pháp
9. Phương pháp mô tả cú pháp
10. BNF mở rộng
11. Ngữ pháp thuộc tính
12. Thuộc tính ngữ pháp được xác định
13. Ví dụ về Ngữ pháp thuộc tính
14. Giá trị thuộc tính tính toán
15. Ngữ nghĩa động
16. Ngữ nghĩa tiên đề
17. Nguyên tắc thiết kế ngôn ngữ
18. Mô hình lập trình
19. Lịch sử của các ngôn ngữ lập trình
20. Thiết kế ngôn ngữ
21. Mục tiêu thiết kế của ngôn ngữ lập trình
22. Trình biên dịch
23. Máy ảo và thông dịch viên
24. Hệ thống phân cấp Chomsky
25. Các kiểu dữ liệu cơ bản
26. Phép toán số nguyên
27. Hoạt động tràn
28. Các kiểu liệt kê
29. Kiểu nhân vật
30. Kiểu boolean
31. Kiểu phụ
32. Các loại có nguồn gốc
33. Biểu thức
34. Các câu lệnh chuyển nhượng
35. Giới thiệu về phân tích từ vựng và ngữ nghĩa
36. Phân tích từ vựng
37. Vấn đề phân tích cú pháp
38. Phân tích cú pháp từ trên xuống
39. Phân tích cú pháp từ dưới lên
40. Độ phức tạp của phân tích cú pháp
41. Lớp Ngữ pháp LL
42. Vấn đề phân tích cú pháp cho các trình phân tích cú pháp từ dưới lên
43. Thuật toán Shift-Reduce
44. Bộ phân tích cú pháp LR
45. Kiểu dữ liệu
46. ​​Các kiểu dữ liệu nguyên thủy
47. Các loại chuỗi ký tự
48. Thực hiện các kiểu chuỗi ký tự
49. Các loại mảng
50. Danh mục mảng
51. Lát
52. Thực hiện các kiểu mảng
53. Mảng liên kết
54. Các loại bản ghi
55. Các loại Tuple
56. Các loại danh sách
57. Các loại liên minh
58. Con trỏ và các loại tham chiếu
59. Vấn đề con trỏ
60. Con trỏ trong C và C
61. Các loại tham chiếu
62. Thực hiện các kiểu con trỏ và tham chiếu
63. Quản lý đống
64. Kiểm tra kiểu
65. Đánh máy mạnh
66. Biểu thức
67. Biểu thức số học
68. Lệnh đánh giá nhà điều hành
69. Tính liên tưởng
70. Dấu ngoặc đơn
71. Thứ tự đánh giá toán hạng
72. Minh bạch tham chiếu
73. Nhà điều hành quá tải
74. Loại chuyển đổi
75. Tính cưỡng chế trong biểu thức
76. Chuyển đổi loại rõ ràng
77. Biểu thức quan hệ và biểu thức Boolean
78. Đánh giá ngắn mạch
79. Các câu lệnh chuyển nhượng
80. Các nguyên tắc cơ bản của chương trình con
81. Thủ tục và Hàm trong chương trình con
82. Vấn đề thiết kế cho chương trình con
83. Môi trường tham chiếu cục bộ
84. Phương pháp truyền tham số
85. Triển khai các mô hình truyền tham số
86. Thực hiện các phương pháp truyền tham số
87. Tham số kiểm tra kiểu
88. Các tham số là chương trình con
89. Gọi các chương trình con một cách gián tiếp
90. Chương trình con bị quá tải
91. Chương trình con chung
92. Các Hàm Chung trong C
93. Các phương thức chung trong Java 5.0
94. Các vấn đề về thiết kế cho các chức năng
95. Các toán tử quá tải do người dùng xác định
96. Đóng cửa
97. Coroutines
98. Khái niệm trừu tượng
99. Trừu tượng hóa dữ liệu
100. Các vấn đề về thiết kế cho các kiểu dữ liệu trừu tượng
101. Các kiểu dữ liệu trừu tượng trong Ada
102. Các kiểu dữ liệu trừu tượng trong C
103. Các kiểu dữ liệu trừu tượng trong C #
104. Các kiểu dữ liệu trừu tượng được tham số hóa
105. Các kiểu dữ liệu trừu tượng được tham số hóa trong C
106. Đóng gói trong C
107. Đóng gói trong C
108. Đồng thời
109. Các loại đồng tiền
110. Đồng tiền cấp chương trình con
111. Sơ đồ luồng các trạng thái nhiệm vụ
112. Semaphores
113. Đồng bộ hóa hợp tác
114. Đồng bộ hóa cạnh tranh
115. Màn hình
116. Truyền tin nhắn
117. Hỗ trợ Ada cho Đồng tiền
118. Chủ đề Java
119. Fortran hiệu suất cao

Tất cả các chủ đề không được liệt kê vì giới hạn ký tự.

Mỗi chủ đề có đầy đủ các sơ đồ, phương trình và các dạng biểu diễn đồ họa khác để giúp học tập tốt hơn và hiểu nhanh hơn.

Khái niệm cơ bản về lập trình là một phần của các khóa học giáo dục khoa học máy tính & kỹ thuật phần mềm và các chương trình cấp bằng công nghệ thông tin của các trường đại học khác nhau.
Lần cập nhật gần đây nhất
2 thg 12, 2023

An toàn dữ liệu

Sự an toàn bắt đầu từ việc nắm được cách nhà phát triển thu thập và chia sẻ dữ liệu của bạn. Các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu có thể thay đổi tuỳ theo cách sử dụng, khu vực và độ tuổi. Nhà phát triển đã cung cấp thông tin này và có thể sẽ cập nhật theo thời gian.
Không chia sẻ dữ liệu với bên thứ ba
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động chia sẻ dữ liệu
Không thu thập dữ liệu nào
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động thu thập dữ liệu
Dữ liệu được mã hóa trong khi chuyển
Không thể xóa dữ liệu