Câu đố trượt não

Chứa quảng cáo
50+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
Tất cả mọi người
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình

Giới thiệu về trò chơi này

- Có sẵn chiếc 3x3, 4x4, 5x5
- không cần wifi

Câu đố trượt là một trò chơi câu đố cổ điển dành cho mọi lứa tuổi.

Bạn phải trượt các ô để ghép lại một bức tranh bằng cách chạm vào khối bạn muốn di chuyển.

Câu đố trượt, câu đố khối trượt hoặc trò chơi xếp hình trượt là một câu đố kết hợp thách thức người chơi trượt các mảnh (thường là phẳng) dọc theo các tuyến đường nhất định (thường là trên bảng) để thiết lập một cấu hình cuối nhất định. Các mảnh được di chuyển có thể bao gồm các hình dạng đơn giản hoặc chúng có thể được in chìm bằng màu sắc, hoa văn, các phần của một bức tranh lớn hơn (như trò chơi ghép hình), số hoặc chữ cái.

Câu đố trượt về bản chất là hai chiều, ngay cả khi trượt được tạo điều kiện thuận lợi bởi các mảnh được liên kết với nhau về mặt cơ học (như viên bi được bao bọc một phần) hoặc mã thông báo ba chiều. Trong các sản phẩm gỗ và nhựa được sản xuất, việc liên kết và ghép mộng thường được thực hiện kết hợp, thông qua các kênh then hoa mộng và mộng dọc theo các cạnh của các mảnh. Trong ít nhất một trường hợp cổ điển của trò chơi cognate nổi tiếng của Trung Quốc Huarong Road, một màn chắn dây ngăn việc nâng các mảnh vẫn bị lỏng. Như hình minh họa, một số câu đố trượt là câu đố cơ học. Tuy nhiên, các đồ đạc cơ khí thường không thiết yếu đối với những câu đố này; các bộ phận cũng có thể là các thẻ trên một bảng phẳng được di chuyển theo các quy tắc nhất định.

Không giống như các câu đố du lịch khác, câu đố khối trượt cấm nhấc bất kỳ mảnh nào ra khỏi bảng. Thuộc tính này tách các câu đố trượt khỏi các câu đố sắp xếp lại. Do đó, việc tìm ra các bước di chuyển và các đường đi được mở ra bởi mỗi bước đi trong giới hạn hai chiều của bàn cờ là những phần quan trọng của việc giải các câu đố khối trượt.

Loại câu đố trượt lâu đời nhất là câu đố mười lăm, được phát minh bởi Noyes Chapman vào năm 1880; Sam Loyd thường bị cho là sai khi làm cho các câu đố trượt trở nên phổ biến dựa trên tuyên bố sai lầm của ông rằng ông đã phát minh ra mười lăm câu đố. Phát minh của Chapman đã khởi xướng một cơn sốt giải đố vào đầu những năm 1880. Từ những năm 1950 đến những năm 1980, các câu đố trượt sử dụng các chữ cái để tạo thành từ đã rất phổ biến. Những loại câu đố này có một số giải pháp khả thi, có thể thấy từ các ví dụ như Ro-Let (câu đố mười lăm chữ cái), Scribe-o (4x8) và Lingo. [1]

Mười lăm câu đố đã được máy tính hóa (dưới dạng trò chơi điện tử giải đố) và các ví dụ có sẵn để chơi trực tuyến miễn phí từ nhiều trang Web. Nó là một hậu duệ của trò chơi ghép hình ở chỗ điểm của nó là tạo thành một bức tranh trên màn hình. Hình vuông cuối cùng của câu đố sẽ tự động hiển thị sau khi các mảnh khác đã được xếp thành hàng.
Lần cập nhật gần đây nhất
2 thg 11, 2023

An toàn dữ liệu

Sự an toàn bắt đầu từ việc nắm được cách nhà phát triển thu thập và chia sẻ dữ liệu của bạn. Các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu có thể thay đổi tuỳ theo cách sử dụng, khu vực và độ tuổi. Nhà phát triển đã cung cấp thông tin này và có thể sẽ cập nhật theo thời gian.
Không chia sẻ dữ liệu với bên thứ ba
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động chia sẻ dữ liệu
Không thu thập dữ liệu nào
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động thu thập dữ liệu
Đã cam kết tuân thủ Chính sách về gia đình của Play