Virtual Ray Tracer 是一个可视化光线追踪的 Unity 应用程序。该应用程序显示带有相机、灯光和对象的场景。光线从相机缓慢射出,并与场景中的灯光和物体相互作用。用户可以更改光线追踪器的设置和对象的材料属性,并查看这如何影响实时追踪的光线。该应用程序带有许多场景,可引导用户完成应用程序的设置和控制以及几个光线追踪概念。
Virtual Ray Tracer 由 Chris van Wezel 和 Willard Verschoore 创建,作为他们在格罗宁根大学计算科学学士学位课程的毕业项目。该项目由 SVCG 研究组的 Jiri Kosinka 和 Steffen Frey 提出并监督。该应用程序旨在帮助格罗宁根大学计算机图形学课程的学生,向他们提供光线追踪原理的交互式介绍。在项目结束时进行的一项用户研究发现了积极的结果。这一成功激发了该项目的主管与 Chris 和 Willard 合作撰写的论文。
Roan Rosema 已将原始 Virtual Ray Tracer 应用程序改编为该移动版本。