两个,三个,或四个可能发挥。在游戏开始时,每个玩家的令牌是出去游玩,并在播放器的颜色板(称为玩家的院子)的大型角落的地区之一上演。如果能够,玩家将进入他们的令牌一种全时间在各自的起点广场,并继续顺时针比赛他们一起游戏的轨道(正方形的路径没有任何球员的家柱的一部分)的棋盘上。当到达下方的主柱广场,一名球员继续通过赛车令牌达列到终点广场。立方体的卷死去控制令牌的迅捷,而进入到终点广场,需要从玩家精确的滚动。第一,使他们的所有令牌到终点赢得比赛。其他人往往会持续发挥,以确定第二,第三和第四位的选手。
要输入令牌到从他的临时区域他的首发广场打得积极主动,玩家必须滚6.如果玩家在游戏中没有标记但并不会滚6,反过来传递到下一个球员。一旦玩家在玩一个或多个令牌,他选择一令牌并向前移动它沿着轨道由模具辊指示方块数。如果玩家掷出6,他可以选择在比赛已经提前令牌,或者,他可以进入他的另一个标记为积极发挥作用。 6的滚动赚取玩家额外的(“奖金”)在转向辊。如果附加卷在6结果再次,玩家赚取一个额外的奖金滚动。如果第三辊也是6,玩家可能不动令牌和转弯立即传递到下一个播放器。玩家必须根据轧制模值始终移动令牌,如果没有动是可能的,通过他们转下。如果一个令牌的预先对对手的令牌占据的正方形完成时,对手令牌返回到其拥有者的院子。返回的令牌只能重新输入发挥作用时,车主再次掷出6。