JK_sugarban
簡單來說就是在重複兩年前各種生存手遊的問題。 1.敵人移速增幅太快,導致技能優劣明顯,尤其雷屬性技能完勝;2.每十分鐘的boss設計太過刻意,移速永遠比角色快;3.boss的圍繞方式肯定有bug,10/20/30分鐘的繞法完全不固定;4.被動技能只有7點上限,組合單調;5.角色裝扮無任何加成,毫無購買意願;6.裝備數量設有上限,導致裝備點數後期完全沒有用處;7.如果在升級的同時撿到寶箱,遊戲進度會高機率在選擇裝備時解除暫停;8.如果在裝備欄位已滿的情況同時升級並撿到寶箱,即便清空裝備欄也無法獲取該次裝備。
wei houng
希望道具或法術能夠增加,讓build的種類更多樣。傳奇道具的拿到機率感覺有點高,讓許多道具無用武之地,好用的也普遍是某幾個。
陶氏風格
很好玩但只能給4顆星,如果有中文(簡體繁體都可以)繁體最好,,肯定直接給五顆星還要拉朋友一起來玩,因為我們都看不懂英文很難拉朋友