趙翊雲
這次回鍋讓我挺無語的,之前存很久的急救包都沒了,換來的只有幾個抗彈板,那我之前存300多個都當屁?自動開鏡瞄準也被改掉了,整體體驗直接下滑。而且你二戰哪來的抗彈板?二戰最好有抗彈板這東西,而且匹配越來越退步,護甲爆掉基本上只有死的命了
Azur Interactive Games Limited
2024年5月23日
Hello! We will take your suggestion into account :) The game is regularly being fixed and updated, please wait for the following updates! Thank you so much for the feedback!
范盛杰
越改越難玩,對無課金玩家很不友善,東西貴的離譜,遊戲匹配機制更令人感到非常想翻白眼,低端局幾乎每次都會遇到等級高、護甲超級厚、武器滿級、傷害超高的高端局玩家,不想讓我們等級低的人贏就直說!還有木柄手雷傷害也改的太低了吧,都已經丟到敵人腳下,敵人卻只掉不到一半血量,過了一會血槽又滿了,那有用跟沒用不是一樣嗎,改的越來越垃圾!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Azur Interactive Games Limited
2024年4月27日
Thank you for the objective criticism and interest in the development of the game! Our development team will definitely consider your opinion and make the game even better. Stay tuned for the updates! :)
宗
玩這款遊戲超過3年,每次反應遊戲更新後的各種調整問題就只會回應一大串敷衍的官方台詞然後要玩家去官網反應 1.為何更改自動射擊系統?這對使用手機操作的玩家根本無法做快速有效的精密瞄準 2.長久以來一直反應準星鎖定延遲開火現象,也不見做過調整 3.裝甲回血系統根本沒有再設置急救包的必要,反正破防下一秒就死了,血條根本多餘 4.降低手榴彈威力跟傷害判定範圍模糊,炸彈威力低於特定“紫裝”槍種 5.死亡模式敵人再生點離玩家位置太近且都是在玩家視覺死角,而且沒意義的一直製造‘’墨西哥對峙‘’常常一再生身旁就站著2~3個對手,最後常常是武器傷害高的把前面幾個玩家一次擊殺,用這種設定提高擊殺數有何意義? 6.改版後極不正常的K/D數難道你們沒注意到?場上前三名基本變成都是紫裝滿等玩家的天下,對於非消費性或消費低的玩家非常不友善 ,改版後再生秒死的狀況頻繁 上述狀況是目前最糟糕的,一款遊戲每次都強調優化,然後卻對非常態性消費玩家不友善,遊戲本質已變成裝備比拼為主而操作技術取向次之,建議貴公司將遊戲改為全收費制好了,遊戲或許會公平一點 建議要下載此款遊戲的朋友再多三思了,沒花錢這款遊戲早晚玩不下去!
Azur Interactive Games Limited
2024年5月22日
Hi! We did change the logic of the aim assist and adjusted the balance of grenades because we received complaints from players about these aspects of the game. We continue to work on improving the game. Keep an eye on updates. If you have any problems with the game, please write to us at worldwarheroes@azurgames.com and tell us about it.