Ken Kwok
任何運動都要經過練習至有進步至可以掌握汽車性能, 並且要熟識每局每段賽道既環境先至有勝出機會, 若果限制玩者行車速度就失去競速爭勝既能力, 無論汽車性能, 行車速度, 行車路面環境都要平等看待, 只有在一個双方平等情况下既賽車, 以駕駛技術來較量, 利用速度互相追逐比拼才是真正的赛車, 好可惜這個遊戲沒有安裝擺動感應操控行車, 現時這個按制操控行車太緊不夠靈敏, 要追上有閃電速度既 Ai 对手談何容易, 食塵就有份, 建議所有競速賽車都要增設有模擬感應操控行車, 因為手機擺動反應夠快最適宜在快速行車既賽車環境, 尤其是要急速轉彎,快閃避車以及快速超車扒頭, 賽車对手最好最多是5 至 8 個, 赛車時間最好在4 分钟內完成, 最好是短途賽車鬥 2 個圈, 長途赛就鬥 1 個圈, 因為長時間鬥車會令人精神疲癆提早離場, 提議最好設有多些短途練習賽, 方便持續鍛練駕駛技術, 每關每局賽車都充滿挑戰, 有速度有激烈競爭既賽車, 相信會更刺激更吸引更好玩 謝謝 👍