Avan Sung
1. 遊戲設計的不錯。 2. 過於耗電。 3. 已經屬於大量廣告的遊戲了,還三不五時強制觀看廣告,雖然5秒後可跳過,還是很擾人。 4. 既然設計了廣告卷,為什麼不出一個完全移除短廣告的購買項目?其他30秒的必須使用廣告卷跳過不是很好嗎?
Ben dai (Survolt)
無需氪金,根本沒有氪金渠道。打擊感不錯,考驗手法多過裝備強度就是有點廢手指。而且戰鬥畫面何不做成橫版呢?要是做成橫版,再獨立出衝刺和攻擊的按鈕;點衝刺的時候就往行走的方向衝,長按攻擊就可以一直攻擊(這樣手指就舒服了,NMD要一直攻擊就要一直點有沒有考慮過玩家手指的感受)。另外挑戰模式人物一直是15級永遠是2300血,裝備主屬性完全吃不到,沒用,只有下方效果陳述生效,這尼瑪打個屁。你說這是bug吧,就工整得離譜,簡直是故意做出來挑戰玩家耐心的;你說這是規則吧,規則你就只寫一條“層數越高,獎勵越多”,並沒有提到人物裝備有關限制,也沒有提到敵人會有各種增益以及增益的出現規律,你這算不算欺詐?
Young
每日試煉獎勵大幅縮水,電影票和每日任務沒了變相難拿鑽石,新獲得的裝備不會自動整理歸類,改版新增的裝備取得的機率太低,挑戰模式仍未改成按照人物實際數值也就算了,反而還更弱化變更難了、也不給跳關、挑戰勳章獲得的量也縮水、榮譽商店商品所需的勳章還增加,每20關換場景後有會卡死Bug,重新進入裝備還會亂換,以前還有前一兩次免費換技能選項的現在也都沒了,第5章第10關有打完直接跳過選擇技能階段進下一關的Bug