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關於本遊戲

黑桃是一招回吐纸牌游戏在20世纪30年代在美国设计,不过本场比赛真正的起飞作为发布的Microsoft Windows的一部分后,于1992年作为其他任何成功的游戏,已在所有可能的平台上创建的数以百万计的克隆。那么,为什么你应该给我们的版本试试?我们试图重新在一个很小的下载包原游戏的全部乐趣。


目的是把前手的打法开始了被出价招数数量最少。采取的出价和技巧相结合的合作伙伴关系。黑桃是惠斯特家族的纸牌游戏,其中还包括桥,心,哦,见鬼的后裔。它相对于其他变种的惠斯特的主要区别在于,不是王牌被出价最高者或随机决定了,黑桃永远是王牌,故名。

黑桃概述
52张的标准包是用来从排名最高到最低:
A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2。
这四个球员都在固定的合作伙伴,与合作伙伴坐在对面对方。第一个经销商是随机选择,而转去处理顺时针旋转。该卡洗牌和处理顺时针方向旋转。

所有四名球员出价多种技巧。每个小组相加投标 - 技巧,团队必须努力才能得到肯定的比分获胜的数量。每个人都必须申办一个数字。玩家将不被允许通过,并且一度取得投标不能被改变。 0技巧出价被称为无。这是一个声明,说谁出价播放过程中无不会赢得任何技巧的球员。有一个这样的额外奖金,如果它成功,一个点球,如果它失败。此次合作也有获胜的无的合作伙伴投标技巧的数量的目标。

球员经销商的左边导致任何卡(除了一把铁锹)。每个球员反过来,顺时针,必须跟风,如果能;如果不能跟风,玩家可以打出的牌。
包含一铲诀窍是由播放时的最高铲夺得;如果没有铁锹播放,诀窍是为首的西装最大牌赢了。每招的赢家引出了下一个。黑桃不得导致直到一些球员起到了铁锹,或领导者无非是黑桃留在手上。

A面这需要至少花样繁多作为其投标要求接收等于10倍投标的得分。额外一个点的每个额外的技巧(袋)的价值。这(在几个交易),累计10个或更多袋A面拥有100分从成绩中扣除。超出10中任袋结转到下一个周期。如果侧不作它的出价,他们失去了他们出价每个特技10分。如果零的申办成功,无投标人的身边由制作技巧的零投标人的合作伙伴收到100点除了成绩获得(或丢失)。如果零的投标失败 - 也就是说,投标人至少需要一招 - 投标人的身边失去了100点,但仍收到任何金额打进了合作伙伴的出价。
通常的规则是,当一个零故障时,由投标人无赢得了技巧不计入使得合作伙伴的出价,但不要算袋队。其中第一个达到500分的一方赢得了比赛。
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更新日期
2023年8月18日

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