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關於本遊戲

主要目的of'll厨师是提升本地产品,传统上已知的,并打算通过参与游戏的动态连接越来越多的新的一代。

游戏允许你创建许多美味的食谱,...如果你是好成为厨房的一个真正的冠军

我做饭的设计,因为易用性,为不同年龄和性别的目标受众。它不需要特殊技能。你可以玩几分钟以上,而玩家是通过“点”大约感谢“烹饪”技能进行更准确的食谱奖励。


通过富有挑战性的餐馆开始,包括80周可能的比赛和3个级别的难度。选择正确的成分,以弥补配方,并确保不使用那些错误的。
潜力300个可能的食谱和70多个产品。谨防经过多长时间,这也是游戏的一个基本要素。
累积的分数将让您启用了新的挑战。
在每个课程结束后会提出有关典型的产品要求。对于每一个有关的产品提供了15个问题。
在游戏过程中获得的分数将在用户配置文件中突出显示。
正确答案将被收集和回收。

目前部分专用于机构/ Concorzi而言,所有的信息。

平行于视频游戏的发展,一直致力于建立一个食谱相当广泛,多样(厨师的应用程序,如果他们是约300以内),在我们的意大利地区的传统绘画(与国外一些处方),以用来“内部应用程序,从最简单的配方和公知的那些更复杂的,也凭借的事实,即在游戏中有3个级别的难度,如上面已经所述。
当然,它仍然是一个游戏,要招待你没有被无聊或重:那么,好看好玩的方面是主要的。

其中包括食谱,其中有许多它们的主要成分本地农产品DOP和我们的威尼托IGP中,我们提到了几个:其中,有“菊苣烤”和面食菊苣和奶酪色”,就菊苣迪基奥贾IGP;的“贻贝polesana”和“贻贝大蒜”,其主角是Scardovari DOP的贻贝;关于波河三角洲IGP的大米,也是我们的传统产品之一,我们有,除其他外,食谱“南瓜和香肠饭”,自著名的赞赏,“蘑菇烩饭”; Polesano的DOP大蒜,而不是在他的味道出现在食谱“大蒜Polesano出炉的”和“与大蒜Polesano鸡”;不要忘了卢夏IGP沙拉,这是在“用饭迪Insalata卢夏”的主配方和“沙拉烟熏奶酪和烤蔬菜”;最后,有菊苣酒Rosso di特雷维索PGI,出现等等,在配方“炒红菊苣。”
更新日期
2017年11月6日

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