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最好與單個或兩個玩家一起玩的遊戲。
特徵:
-單人和2人遊戲模式(計算機和人機)
-沒有難度等級
-類UI
怎麼玩:
O應採取以下策略:
如果X進行開角動作(對他們而言是最好的動作),則O應該先居中,然後再走一條邊,迫使X阻止下一動作。這將阻止發生任何分叉。當X和O都是完美的球員,並且X選擇從標記一個角開始時,O佔據中心,X佔據與原始角相對的角。在這種情況下,O可以自由選擇任何邊作為第二步。但是,如果X並不是一個完美的球員,並且先是先出角又先出邊,那麼O不應在第二步中出手相反的邊緣,因為X不會因此而被迫阻擋在下一招中並且可以分叉。
如果X進行開邊動作,則O應該居中,然後遵循上述優先級列表,主要注意分叉。
如果X發揮中心開門動作,則O應該先走個角,然後按照上面的優先級列表進行操作,主要注意分叉。
當X首先打角球(對他們來說是最好的舉動),而O不是完美的球員時,可能會發生以下情況:
如果O以中心標記回應(對他們而言是最好的舉動),那麼完美的X播放器將佔據原角的對角。然後,O應該發揮優勢。但是,如果O在第二步中打出角球,那麼完美的X玩家將標記剩餘的角球,從而阻塞O的三人制並製造自己的叉子。
如果O用一個角標記回應,則X必將獲勝,只需簡單地抓住其他兩個角中的任意一個,然後是最後一個叉即可。 (因為X佔據第三個角,所以O只能佔據兩個X之間的位置。然後X可以佔據剩下的唯一一個角才能獲勝)
如果O用邊緣標記回應,則X一定會獲勝,只要佔據中心即可,那麼O只能佔據與X首先打出的角相對的角。然後X可以贏一個角。
更新日期
2024年3月27日
解謎
資料安全性
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