逐鹿

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適合青少年
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關於這個遊戲

《逐鹿》是一款基於同名歷史沙盤遊戲引擎開發而成的三國題材回合製策略遊戲。在硝煙四起、諸侯爭霸的三國亂世中,玩家可以在劇本中任意選擇勢力,飾演主公。通過內政、外交等玩法助你運籌帷幄。帶領麾下群雄,攻城略地,在遼闊的戰場上開疆擴土。或興復漢室,或成一代梟雄,皆掌握在你的手中。

問鼎九州,逐鹿三國

《逐鹿》的歷史劇本以《三國演義》為藍本推演而來,遊戲貫穿歷史典故,力求還原三國時期的史實風貌。玩家可以任意挑選劇本,並飾演其中一勢力的主公,謀定三國,一統九州。

山河為子,天下為局

《逐鹿》以經典六角戰棋玩法為核心戰鬥模式,玩家可以指揮部隊以「六角戰棋」的形式縱橫馳騁於大戰場之上,或與敵人短兵相接,或以計謀決勝千裏之外,在矢石之間,開疆擴土。

堅甲利兵,攻無不克

在遊戲中兵種可分為步兵、騎兵、機械三大類,細分則有弓兵、弩兵、盾兵、輕騎兵等十余種。還有數十種專屬兵種可以攜帶,出征時根據戰況調配兵種陣容,能夠達到先發製人,克敵機先的效果。

鸞翔鳳集,龍幡虎纛

根據歷史文獻記載以及結合三國演義內容,目前遊戲中已設計武將有600余名。每個武將具有獨特的特性,可以凸顯武將的差異化。不僅如此,我們還為歷史名將繪製了精致的專屬立繪,彰顯其個性。
更新日期
2024年4月26日

資料安全性

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評分和評論

4.0
70 則評論
Lawrence st
2024年5月28日
玩了幾個月更新一下心得--1.連線變差...老樣子→沒遇過斷線,但各類大小操作超頻繁出現[請稍後...]頓個幾秒,遊戲體驗極糟。2.計策成功率100%有夠瞎,又不是RPG遊戲的魔法.....這機制到底是誰設計的?任你是諸葛亮周瑜還司馬懿,隨便一個智力5、60不到的雜魚對你放計策照樣命中,計策應該要有智力差懲罰(例如智力每差1/控制計成功率遞減3~4%、傷害計減傷1%..之類。)。3.自創武將還是不該限制,美其名不希望玩家創太強影響遊戲體驗,但DLC武將/DLC戰國武將都強到誇張,甚至特性還有5~6個(自創僅能4個實在不夠靈活)。我寧願你[自創武將]出個進階版賣貴一點但限制全面取消...我求你了老帝考慮一下吧。4.遊戲難度希望能有[自訂]調整細節(例如NPC最高進攻欲望+資源一般+棄盟可能低..之類)。5.還是老建議,期待能有特性/戰法/計策編輯DLC/寶物編輯DLC/地圖拓展DLC等
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TKG Technology Co., Ltd.
2023年8月21日
感谢您的评价。在自创武将的四维做了限制是不希望大家把数值全部拉满,这样会减少游戏原有的乐趣。如果您觉得有哪些个性/技能/成长路线不完善,可以详细的描述一下,我们会真的商讨优化方案。
nicky wong
2024年4月6日
手遊來說非常不錯,單機含量很高。但繁體字介面仍有不少簡體字,雖然不影響遊戲體驗,但感覺一致性欠佳,希望改善。
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祥羽
2024年3月13日
遊戲很好玩,可以考慮推出「州牧系統」,讓我們安排某個武將成為州牧管理指定的幾座城,負責內政與出兵等,會讓遊戲更有趣,並且可以考慮增加「組織聯軍」號召期待勢力一起討伐某人
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關於此應用程式

1、優化戰國效率,嘗試減少戰國發熱和卡頓;
2、修復伏兵在森林中透明效果未生效的問題;
3、修復封君後閉門謝客可能產生的問題;
4、修復最遠視角下打開迷霧建築未變色的問題;
5、調整門客初始數量、出仕速度、勢力歸降歸屬比例;