전서연
독특한 그래픽과 독특한 게임성. 중후반부에 열리는 정신의 돌(코딩)을 통한 조작 최적화가 게임의 최종 컨텐츠입니다. 정신의 돌을 제대로 활용하려면 게임 외적으로 해외 Stone Story RPG 위키나 공식 가이드 문서를 참고해야 한다는 점이 좀 아쉽긴 합니다. 막 어려운 문법이 쓰이진 않아서 중고등학교 코딩 지식 정도면 충분히 찾아가면서 쓸 수 있어요. 스크립트 오브젝트 현지화나 모바일에서의 자잘한 버그 등 완성도가 떨어지는 부분도 좀 있긴 합니다만 재미있어서 두 달 째 하고 있네요.
Lucky Mojo
너무 잼나요 :) 아스키코드로 구현한 그래픽도 너무 인상적이고 음악도 개성적이고 너무 좋습니다. 퀘스트간 스토리텔링도 인상적입니다. 참고로 정신의 돌 습득시, 자꾸 원하지 않는 조작으로 바뀌어서 짜증난다는 분들 계신데, 직접 코드를 입력하여 매크로화 시키던가 어려우면 '비활성화' 시키는 버튼이 있습니다. 참고하세요.
monini
정말...정말 재미있는 게임이에요.굳. 하지만 원래 pc게임인데 모바일로 옮겨와서 그런지 플레이를 할 수록 버그가 점점 많아지는 것 같아요.. '작업용 벨트' 아이템을 사용하지 못한다든가, 데드우드 협곡에서 계속 장비가 제멋대로 변경된다든가..(<-이게 제일 화남..) 이런 점들이 플레이 초반부터 보여서, 계속 해야할 지금이라도 그만 두어야 할지 고민하게 될 정도에요..(아직 3,4일 밖에 플레이 하지 않았음) 그래도 기간한정 이벤트 같은 것도 있으니까 자잘한 버그들을 수정해 나가시겠죠..? 아니면 뭐...가제하거나 차라리 pc로 즐겨야죠..ㅠ