HoYeol Kim
재밌습니다 앞으로 나아가야 할 방향으로 시너지 도입 어떨까요? 출신 지역, 성별, 딜탱 타입, 속성 등으로 키워드를 주고 같은 키워드 2명일 때 추가 효과, 3명, 4명 등... 덱 짜는 게 한 두 영웅 몰아주기가 끝이니 이제 변화가 필요하지 않나 싶습니다 새로 생긴 스테이지 난이도가 높으니 그에 맞게 변화가 필요한 시점입니다
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김동윤
제가 좀 늦게 승차한 플레이어인데 캐릭터 기본 스펙올리는게 너무 힘들어요 꾸준히해서는 단기간에 올리기 힘들고 지인짜 오래해야 올릴 수 있기에 각성에 문턱이 너무 높아서 조금씩 힘들어지고 있습니다... 제 캐릭터들이 좀 더 쉽게 성장할 수 있게끔 보상시스템이나 새로운 콘텐츠들이 좀 나와야할거같아요 뭔가 이제 할게 없어요 계정 레벨 상한치도 너무 낮고 제단도 25렙 밖에 못올리니깐 선택의 폭도 좁고 좀 더 늘려서 제단에 투자를 더 할 수 있게 하는게 낫지않을까 싶네요 결론은 재밌지만 가면 갈수록 할게 없어지고 성장도 너무 더뎌지고 있어서 슬 질립니다.. ㅠㅠ
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과학연금술사TV
냉정하게, 30레벨 전까지는 엄청나게 재밌는 콘텐츠가 없습니다. 하지만 대균엿,시련의 탑과 전장은 재밌지만,밸런스 조절을 유저 피드백을 받고서 수정을 하나 너무 속도가 느리고 이벤트는 자주 재탕이며,킹갓패스는 보상이 혜자지만 초반에 재미가 있다가 노가다가 심하지만, 다양한 전략이나 그런걸 짤수있지만, 노가다가 심하고 밸런스가 가끔 개판날때도 있으며,빨리 즐기면 없는콘텐츠,무과금으로도 랭커는 가능하지만 꽤나 있는 p2w,현질유도. 너무 자주 팔거나 복각을 자주하고 이벤트도 달라지는게 요즘엔 많아졌지만 옛날엔 없습니다.