유하린
다 재밌고 과금유도는 없어요. 그래서 개선해야 할 점만 말씀 드립니다. 1. 세이브가 햄찌 옆 일기장에 있는걸 그 거실 핑크책에 설명 추가 해 놓으시면 좋을 것 같네요. 안 그러면 모르는 사람들은 세이브 안되는 줄 알텐데 .. 2. 햄찌 친밀도 엔딩 보고 다시 초기화 0%로 돌아가는데 원래 그런건지 궁금하다. 히든엔딩이 있다 들었는데 정말 있다면 엔딩 본 친밀도 세이브가 안되는데 어떻게 하라는건지 므르겠다.
최은교
개발자님 안녕하세요. 15년도에 나왔을 때 재미있게 했었던 게임이라 추억이 많이 돋네요. 다름이 아니라 달라진 점이 있는 것 같아 적습니다. 친밀도나 지닌 물품 등은 책 아이콘으로 저장이 되는데요. 햄찌 진도를 100% 다 나가고, 엔딩 사진이 나오고 맵에서 나가지면서 첫화면이 뜨잖아요. 거기서 앨범 눌러서 확인해보면 햄찌 엔딩 사진이 있지만 다시 게임 플레이를 해서 들어가면 햄찌와의 진도가 0%로 바뀌어있습니다. 원래 그랬던 거였었나요? 진도 100%으로 채운 건은 저장을 할 수가 없이 사진이 뜨고 자동으로 나가져서 저장이 안 되는 건지, 아니면 원래부터 그렇게 0으로 바뀌었던건지 (기억이 안나서) 모르겠네요. 오류라면 개선해주시면 감사하겠습니다. p.s. 게임 재개해주셔서 감사해요.
김선영
다 좋은데요 오류가 너무 많습니다. 해당 공략캐릭터의 엔딩을 다 보고나서는 호감도에 그 공략캐릭터의 호감도가 0으로되는 경우도 있어 다시 힘들게 공략하면 다시 0으로 돌아가 히든 엔딩을 보지 못한적도 빈번히 있습니다. 또한 분명 세이브를 했음에도 제대로 저장이 안되어있는 경우도 있구요. 해당 사항들만 수정해주셨으면 하는 마음입니다.