Picket Line

1+
ดาวน์โหลด
การจัดประเภทเนื้อหา
ประเภท 3+
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ

เกี่ยวกับเกมนี้

Picket Line เป็นเกมป้องกันหอคอยแบบเล่นคนเดียวแบบสบาย ๆ ที่บอกเล่าเรื่องราวของการโจมตีโรงงานในยุโรปในศตวรรษที่ 20 ผู้เล่นทำหน้าที่เป็นสหภาพโดยควบคุมคนงานที่สร้างแนวรั้ว เป้าหมายของเกมคือการบล็อกคนงานที่มีศักยภาพที่ต้องการเข้าไปในโรงงานเพื่อให้โรงงานทำงานต่อไป (รู้จักกันในชื่อ Scabs) และหยุดการนัดหยุดงานนานพอจนกว่าโรงงานจะยอมแพ้และยอมรับเงื่อนไขของสหภาพ

เกมเพลย์
เกมเริ่มต้นด้วย Picket Liners สองตัวที่ยืนอยู่หน้าโรงงานซึ่งผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ สะเก็ดที่ต้องการเข้าไปในโรงงานนั้นมาจากหลายทิศทาง ดังนั้นผู้เล่นจะต้องวาง Picket Liner ไว้ในเส้นทางของ Scab เพราะ Scab จะเข้าไปในโรงงานและเริ่มทำงานแทนซึ่งจะแสดงเป็นแสงที่มาจากหน้าต่าง

เกมจะหายไปเมื่อหน้าต่างทั้งหมดสว่างขึ้น หมายความว่าห้องโรงงานทั้งหมดถูกครอบครองโดย Scabs

การนัดหยุดงานในแต่ละวันจะยากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อสะเก็ดเริ่มมามากขึ้นเรื่อยๆ Scabs บางตัวอาจหมดหวังมากกว่าคนอื่น ๆ และเริ่มเข้ามาด้วยอาวุธด้นสดที่ช่วยให้พวกมันผ่าน Picket Liner ธรรมดาได้โดยไม่มีปัญหา เมืองอาจเรียกตำรวจที่จะผ่านคนงานที่มีป้ายขนาดใหญ่เช่นกัน นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นต้องสร้างแนวรั้วที่แข็งแกร่งขึ้นโดยการวางคนงานที่โดดเด่นไว้ข้าง ๆ กันซึ่งจะเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็น Picket Liners ที่แข็งแกร่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

เมื่อการนัดหยุดงานดำเนินไป การนัดหยุดงานก็ได้รับความนิยมในหมู่ชนชั้นแรงงานเช่นกัน ประชาชนเริ่มสนับสนุนการนัดหยุดงานด้วยทรัพยากร เช่น ป้ายขนาดใหญ่ และคนงานจากโรงงานจำนวนมากขึ้นก็พร้อมที่จะเข้าร่วมแนวรั้ว ผู้เล่นสามารถเลือกอัปเกรด Picket Liners ที่มีอยู่ด้วยแบนเนอร์ที่แข็งแกร่งขึ้น หรือใช้อิทธิพลเพื่อโน้มน้าวให้ Scabs ออกจากโรงงาน

ประวัติศาสตร์
เรื่องราวอิงจากเหตุการณ์ประวัติศาสตร์ที่แท้จริงในซาเกร็บเมื่อต้นศตวรรษที่ 20 ในเวลานั้นบริเวณรอบนอกอุตสาหกรรมของซาเกร็บมีชีวิตอยู่ท่ามกลางความเจริญรุ่งเรืองทางอุตสาหกรรม ซึ่งส่งผลให้โรงงานหลายแห่งเอารัดเอาเปรียบคนงานของตน หนึ่งในสถานที่เหล่านั้นคือโรงงานบิสกิต Bizjak ซึ่งประกอบด้วยคนงานหญิงเกือบทั้งหมดที่ทำงาน 12 ชั่วโมงต่อวันและได้รับค่าจ้างที่น่าสังเวชจากการทำงาน

ในความเป็นจริงการหยุดงานประท้วงที่โรงงานในปี 1928 จบลงด้วยการแทรกแซง (ทางเทคนิค) ของตำรวจ แต่ก็ถือเป็นช่วงเวลาที่คนงานหญิงต่อสู้ฟันฝ่าฟันเพื่อรับสิทธิขั้นพื้นฐานสำหรับชีวิตที่ดีในระบบที่โหดร้ายและไม่ยุติธรรม เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นก่อนการนัดหยุดงานอื่นๆ อีกหลายครั้งในเมืองซาเกร็บทางอุตสาหกรรมในยุคนั้น

Picket Line ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกในช่วง Future Jam 2023 ซึ่งจัดโดย Croatian Game Development Alliance (CGDA) โดยร่วมมือกับ Austrian Culture Forum ในซาเกร็บและ PISMO ซึ่งเป็นศูนย์บ่มเพาะเกมของโครเอเชีย ต่อมาเราเปลี่ยนมันให้กลายเป็นเกมสำเร็จรูปที่คุณสามารถเล่นเป็นเกม Android ได้แล้ว เราหวังว่าคุณจะชอบและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการนัดหยุดงาน เส้นรั้ว และประวัติการทำงานด้วยการเล่น!

ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ Georg Hobmeier (Causa Creations), Aleksandar Gavrilović (Gamechuck) และ Dominik Cvetkovski (Hu-Iz-Vi) สำหรับการให้คำปรึกษาเกี่ยวกับ Future Jam และพิพิธภัณฑ์ Trešnjevka Neighborhood ที่มอบประวัติศาสตร์ของเมืองของเราให้กับเรา
อัปเดตเมื่อ
14 ม.ค. 2567

ความปลอดภัยของข้อมูล

ความปลอดภัยเริ่มต้นด้วยความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปรวบรวมและแชร์ข้อมูล แนวทางปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูลอาจแตกต่างกันไปตามการใช้งาน ภูมิภาค และอายุของคุณ นักพัฒนาแอปได้ให้ข้อมูลนี้ไว้และอาจอัปเดตข้อมูลในส่วนนี้เมื่อเวลาผ่านไป
ไม่มีการแชร์ข้อมูลกับบุคคลที่สาม
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการแชร์ข้อมูล
ไม่มีข้อมูลที่รวบรวมไว้
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการรวบรวมข้อมูล

มีอะไรใหม่

- Updated sprites so they fit on more screen resolutions
- Added options button during gameplay so players can access instructions and go back to the main menu mid-game
- Updated main menu UI and image for phone screen compatibility

การสนับสนุนของแอป

เกี่ยวกับนักพัฒนาแอป
Quarc, vl. Mihaela Sladovic
games.quarc@gmail.com
Ulica kralja Zvonimira 13 10000, Zagreb Croatia
+385 95 848 7741