FriendlyFire activado. Thunder 50% menos de daño y ganancia x nivel de daño aumentada en 25% daño en área corregido y tiene un límite máximo de cargas 1000 cargas x character. Dark Daño reducido en 60% y velocidad de ataque aumentada en 30% x nivel. Fire Daño crítico aumentado 5%. Hielo Daño base aumentado en 20%. New Game opción PersistentBodies y colisiones con de todos los characters corregidos. Reconexión en la partida multijugador añadida. Leaderbords Implementadas. Small bug fixes.