Triple Match 3D - āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 3+
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆāđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ Triple Match 3D āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđ„āļžāđˆāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđ€āļāļĄ! āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē 3 āļĄāļīāļ•āļī āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļĢāđˆāļ­āļĒāļˆāļēāļ Match 3D Master Matching Games

Triple Find Match Triple 3D āļ™āļģāđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒ āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļ—āļĩāđˆāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ–āļđāļāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ Match Triple 3D āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āđ€āļāļĄāđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļĨāļģāļ”āļąāļš āđ‚āļ”āļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄ 3D Match 3D āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ

āļ”āđ‰āļ§āļĒ Match Tile 3D Triple Puzzle āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™ Match Triple Master 3D āđāļĨāļ°āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē 3D āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļŦāļēāļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ Triple Find Match Triple 3D āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđ€āļāļĄ āļˆāļąāļ”āļĢāļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļšāđ€āļāļĄ āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđāļĄāļŠāļŠāļīāđˆāļ‡

āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ - āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡ Triple Match:
- āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ 3D Master Matching āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
- Match Triple 3D Match Master āļĄāļĩāļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģ
- āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ™āļąāļšāđ„āļĄāđˆāļ–āđ‰āļ§āļ™āđƒāļ™ Triple Match 3D āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš
- āļāļĨāđ„āļāļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđ„āļ—āļĨāđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāđƒāļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ•āļīāļ”āđƒāļˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄ 3D Match 3D
- āđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāđāļĨāļ°āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āđāļĨāļ°āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ Tile 3D Triple Puzzle
- āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒ Triple Find Match Triple 3D āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ
- āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ - āđ€āļāļĄāļ„āļĨāļēāļĒāđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ”āđāļšāļš Triple Match

āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ Master 3D āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ„āļĨāļēāļĒāđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ”āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē 3 āļĄāļīāļ•āļī āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ” āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļ•āđˆāļ­āļāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ‡āļšāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŦāļĒāļļāļ”āļžāļąāļāļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ”āđƒāļ™āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ§āļąāļ™ āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ Match Triple 3D Match Master āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļāļēāļĢāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļĄāļĩāļŠāļĄāļēāļ˜āļīāļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ€āļāļĄāļ„āļĨāļēāļĒāđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ”āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļšāļąāļ™āđ€āļ—āļīāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļāļēāļĢāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļˆāļīāļ•āđƒāļˆ

āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ - āļ—āļĢāļīāļ›āđ€āļ›āļīāļĨāđāļĄāļ•āļŠāđŒ?
āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ Find 3D Match 3D Items Matching Puzzle Game āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒāđ† āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļœāđˆāļ™āļāļĢāļ°āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļĨāļģāļ”āļąāļšāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē 3 āļĄāļīāļ•āļī āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™ Match Triple 3D Match Master āļ—āļļāļāđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāđƒāļ™ Triple Match 3D āļĄāļĩāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ° āļ­āļēāļˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ•āļēāļĄāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ” āļšāļĢāļĢāļĨāļļāļ„āļ°āđāļ™āļ™āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āđ€āļˆāļēāļ°āļˆāļ‡ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļāđˆāļ‡āđƒāļ™ Match Tile 3D Triple Puzzle āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āļīāļ”āļĨāđˆāļ§āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ—āļąāđ‰āļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ Match Triple Master 3D āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļ•āđˆāļ­āļāļąāļ™ āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļĢāļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļšāđ€āļāļĄ āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡ āļāļķāļāļāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™ Match Triple Master 3D āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āđ€āļāļĄāđāļĄāļŠāļŠāļīāđˆāļ‡

āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ - āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđ€āļāļĄ Triple Match:
āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāļ‹āļķāđˆāļ‡āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļāđˆāļ™āđāļ—āđ‰āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđāļĄāļŠāļŠāļĩāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē āļ āļēāļžāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļœāđˆāļēāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ āļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļŠāļĩāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļš 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŦāļĨāļĩāļāļŦāļ™āļĩāļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ‡āļšāļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āđ€āļāļĄāđāļĄāļŠāļŠāļīāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē

āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄāđāļĨāđ‰āļ§ āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđƒāļ™ "Matching Games - Triple Match" āļ–āļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āđ‰āļ­āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ–āļķāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļļāđˆāļ‡āļĄāļąāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™ āđ‚āļ”āļĒāļ—āļĩāđˆāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļ•āđˆāļ­āļāļąāļ™ āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē 3 āļĄāļīāļ•āļī āđ€āļāļĄāđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļĨāļģāļ”āļąāļš āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđ€āļāļĄāļĄāļēāļĢāļ§āļĄāļāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ‡āļ•āļąāļ§ .

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļīāļ„āļ·āļ­āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“ āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļŠāļĄāļ›āđŒāđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ Match Triple 3D āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
10 āļĄ.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Connect Technologies (FZE)
info@freepuzzles.games
Sharjah research and IT spark, Office no. block B B14-191 ØĨŲ…Ø§ØąØĐ Ø§Ų„ØīØ§ØąŲ‚ØĐŲ‘ United Arab Emirates
+971 50 945 3612

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Fun Puzzles Games