Knife Dash - Throw 'n' Hit

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
100+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 7+
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

"Knife Dash - Throw 'n' Hit" āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļ§āđ‰āļēāļ‡āļĄāļĩāļ”āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ āļ—āļąāļāļĐāļ° āđāļĨāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļšāļ—āļšāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļ‚āļ§āđ‰āļēāļ‡āļĄāļĩāļ”āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ›āļĢāļĄāļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āđ€āļĨāđ‡āļ‡āļĄāļĩāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđāļĨāļ°āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļ—āļĩāđˆāļŦāļĄāļļāļ™ āļŦāļĄāļļāļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļ„āļēāļ”āđ€āļ”āļēāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ§āļąāļ”āđ‚āļšāļĢāļēāļ“āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ—āļīāļ§āļ—āļąāļĻāļ™āđŒāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļžāļĨāļļāļāļžāļĨāđˆāļēāļ™ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđāļŦāđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļžāļīāļ–āļĩāļžāļīāļ–āļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāļāļąāļšāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĢāļ‡ āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ āļēāļžāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ‚āļ§āđ‰āļēāļ‡āļĄāļĩāļ”āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡

āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŸāļīāļŠāļīāļāļŠāđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļšāļšāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ "Knife Dash - Throw 'n' Hit" āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡ āļ—āļļāļāļ”āđˆāļēāļ™āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„

āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ„āļ­āļĨāđ€āļĨāļāļŠāļąāļ™āļĄāļĩāļ”āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļĄāļĄāļĩāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāđāļĨāļ°āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡ āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļĄāļĩāļ”āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ‚āļ§āđ‰āļēāļ‡āļĄāļĩāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļĄāļĩāļ”āđāļšāļšāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ„āļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāđāļĨāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ† āđāļĨāļ°āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļšāļ™āļĨāļĩāļ”āđ€āļ”āļ­āļĢāđŒāļšāļ­āļĢāđŒāļ”āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļ āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļŠāļēāđ€āļĨāļ™āļˆāđŒāļ—āļĩāđˆāļˆāļģāļāļąāļ”āđ€āļ§āļĨāļē āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļšāļ­āļŠāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™ āļ­āļ§āļ”āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ‚āļ§āđ‰āļēāļ‡āļĄāļĩāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™ āđ† āļŦāļĢāļ·āļ­āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ•āđ‰āļ™ āđ† āļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ

"Knife Dash - Throw 'n' Hit" āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ›āļĢāļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™āļŠāļĄāļēāļĢāđŒāļ—āđ‚āļŸāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļ—āđ‡āļšāđ€āļĨāđ‡āļ• āļ„āļēāļ”āļŦāļ§āļąāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļĩāļ

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” "Knife Dash - Throw 'n' Hit" āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđāļŠāļĄāļ›āđŒāļāļēāļĢāļ‚āļ§āđ‰āļēāļ‡āļĄāļĩāļ”āđƒāļ™āļ•āļąāļ§āļ„āļļāļ“ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļīāļŠāļīāļ•āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāļ‚āļ§āđ‰āļēāļ‡ āđāļĨāļ°āļāđ‰āļēāļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļđāđˆāļˆāļļāļ”āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ§āđ‰āļēāļ‡āļĄāļĩāļ”āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āļ›āļĢāļĄāļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļĄāļĩāļ”āđāļ”āļŠ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
18 āļĄāļī.āļĒ. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

- Improved level design to accommodate the new obstacles and bosses, providing fresh and engaging gameplay.
- Fine-tuned difficulty balance for a satisfying progression curve.
- Optimized performance and smoother animations for a seamless gaming experience.