เครื่องมือเก็บคะแนนที่ใช้งานง่ายสำหรับเกมไพ่ : BARBU หรือเกมอื่น ๆ :
• สำหรับเกมเมอร์ 3, 4 หรือ 5 คน
• เพลิดเพลินกับอินเทอร์เฟซที่เรียบง่าย
• เลือกขีดจำกัดคะแนนของแต่ละเกมย่อย
• ปรับแต่งชื่อของผู้เล่นแต่ละคน
• เหมาะสำหรับผู้เล่นจำนวนมากและผู้เล่นจำนวนมาก
Barbu หรือที่รู้จักในชื่อ Tafferan เป็นเกมไพ่สรุปที่คล้ายกับหัวใจ โดยผู้เล่นสี่คนผลัดกันนำเกมย่อยที่แตกต่างกันเจ็ดเกม (เรียกว่าสัญญา) ตลอดระยะเวลา 28 ดีล Barbu มีต้นกำเนิดในฝรั่งเศสในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 ซึ่งได้รับความนิยมเป็นพิเศษจากนักศึกษามหาวิทยาลัยและกลายเป็นเกมที่โดดเด่นในหมู่ผู้เล่นสะพานชาวฝรั่งเศสในทศวรรษ 1960
เกมเวอร์ชันภาษาฝรั่งเศสเดิมเล่นโดยมีสำรับไพ่ 32 ใบที่มีไพ่เจ็ดใบในแต่ละดอก รูปแบบสมัยใหม่เล่นด้วยสำรับไพ่ 52 ใบ
มีสัญญาติดลบ 5 สัญญาและสัญญาบวก 2 สัญญา และทั้งหมดเป็นเกมหลอกล่อ ยกเว้นโดมิโน :
ไม่มีกลอุบาย (หรือที่เรียกว่า miser หรือ nullo) : แต่ละกลได้คะแนน −2 คะแนนรวมเป็น −26
ไม่มีหัวใจ : เอซแห่งหัวใจได้คะแนน −6 และหัวใจอีกดวงหนึ่งได้คะแนน −2 รวมเป็น −30 หัวใจไม่อาจนำได้เว้นแต่จะไม่มีไพ่ชุดอื่นให้นำ หัวใจทั้งหมดจะถูกหงายขึ้นหลังจากถูกจับเพื่อให้ทุกคนเห็นว่าใครได้ไป
ไม่มีราชินี : ราชินีแต่ละคนทำคะแนน −6 รวมเป็น −24 และราชินีจะถูกหงายหลังหลังจากถูกจับ มือจะสิ้นสุดลงเมื่อราชินีทั้งสี่ถูกยึดไป
ไม่มีราชาแห่งหัวใจ (Barbu) K♥ ได้คะแนน −20 และไม่สามารถนำหัวใจได้เหมือนในสัญญาห้ามใจข้างต้น การเล่นจะสิ้นสุดลงเมื่อราชาถูกยึดไป
ไม่มีสองอันสุดท้าย แต้มที่สองถึงแต้มสุดท้ายได้ −10 และแต้มแต้มสุดท้ายจะได้ −20 สำหรับ −30 แต้ม
Trumps : Declarer เลือก Trumps และนำไปสู่เคล็ดลับแรก หากมีทรัมป์นำ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเล่นทรัมป์ที่สูงกว่าที่เคยเล่นมาก่อน (หากทำได้) มิฉะนั้นผู้เล่นจะปฏิบัติตามหรือทิ้งหากถือเป็นโมฆะ หากมีการนำชุดธรรมดา ผู้เล่นจะปฏิบัติตามหากเป็นไปได้ หากพวกเขาทำไม่ได้และไม่มีการเล่นทรัมป์ พวกเขาจะต้องเล่นไพ่ทรัมป์ถ้าเป็นไปได้หรือเล่นไพ่ของชุดอื่น หากมีการนำและปั้นคนที่ไม่ใช่ทรัมป์ ผู้เล่นจะต้องเล่นคนที่สูงกว่าที่เคยเล่นมาก่อน (หากเป็นไปได้) มิฉะนั้นผู้เล่นอาจกำจัดไพ่ใบใดก็ได้ แต่ละเคล็ดลับคะแนน +5 คะแนนรวม +65
โดมิโน : ผู้ประกาศเลือกอันดับเริ่มต้น (ซึ่งเขาไม่จำเป็นต้องมี) และประกาศ "โดมิโนจาก [อันดับ]" ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเล่นไพ่ใด ๆ ของอันดับที่เลือกหรือไพ่ที่มีอันดับสูงกว่าหรือต่ำกว่าไพ่บนโต๊ะหนึ่งใบ หากไม่ผ่านผู้เล่นจะต้องผ่าน เป้าหมายคือการเป็นคนแรกที่ทิ้งไพ่ทั้งหมด เลย์เอาต์ของโดมิโนจึงถูกสร้างขึ้นจากคอลัมน์ของไพ่เริ่มต้นสี่ใบที่เรียงลำดับออกไปด้านใดด้านหนึ่งหรือทั้งสองด้าน เล่นต่อไปจนกว่าไพ่ทั้งหมดจะถูกวางลงบนโต๊ะ คนแรกที่ออกคะแนน +45 คะแนนที่สอง +20 คะแนนที่สาม +5 และสุดท้าย −5 รวม +65