Craft Survival: Undead Warfare

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 3+
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļžāļ§āļāļ­āļąāļ™āđ€āļ”āļ”āđ„āļ”āđ‰āļĨāļļāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļšāļļāļāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŠāļ™āļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“! āļĄāļĩāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ™āļģāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļĒāļēāļ™āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰!

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļŸāļ™āđ€āļāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļ” āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™ āđ€āļĢāļēāļĄāļĩāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ—āļĩāļĄāļāļĨāļēāļ”āļīāđ€āļ­āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāļĨāļ°āļ„āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļāļĐāļēāļŦāļĄāļđāđˆāļšāđ‰āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āļīāļ˜āļĩāđƒāļ”āļāđ‡āļ•āļēāļĄ āđƒāļŠāđ‰āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāđƒāļ” āđ† āļ—āļĩāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļœāļĩāļ”āļīāļšāļ—āļĩāđˆāļšāļļāļāļĢāļļāļāļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĨāļēāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļĒāļđāļ™āļīāļ•āļĄāļĩāļ—āļąāļāļĐāļ° āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđƒāļ™āļ—āļĩāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļŠāļēāļ§āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ™āļąāđ‰āļ™āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļāļ§āđˆāļē āđāļ•āđˆāļāđ‡āļŠāđ‰āļēāļāļ§āđˆāļēāļŠāļēāļ§āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒ āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĢāļ°āļĒāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ” āļĄāļĩāļĒāļđāļ™āļīāļ•āļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĒāļīāļ‡āļ˜āļ™āļđāļˆāļēāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨāđ„āļ”āđ‰ āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļšāļēāļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāđˆāļ™āđ„āļŸāđ„āļ”āđ‰ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ‹āļķāđˆāļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Craft Survival: Undead Warfare:
- āļĢāļ§āļĄāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ™āļ°! āđƒāļŠāđ‰āļ—āđˆāļēāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđāļĨāļ°āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļŠāļąāđ‰āļ™āđ€āļŠāļīāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļāļđāļ‡āļœāļĩāļ”āļīāļšāļ—āļĩāđˆāļšāđ‰āļēāļ„āļĨāļąāđˆāļ‡āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”!
- āļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡ Undead āđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļĐāļēāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđƒāļ™āļ—āļļāļāļāļĢāļ“āļĩ!
- āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ›āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒ āđ† āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļĨāļ°āđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāđƒāļŦāļĄāđˆ āđ† āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļĒāļđāļ™āļīāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļąāđˆāļ§āļ„āļĢāļēāļ§āđ„āļ”āđ‰ āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāđƒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ€āļŠāļšāļĩāļĒāļ‡āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ āļĒāļīāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™āļĄāļēāļāđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļĢ āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāđ‡āļˆāļ°āļĒāļīāđˆāļ‡āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ­āļąāļ™āđ€āļ”āļ”āļāđ‡āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āđāļĨāļ°āļāļ­āļšāļāļđāđ‰āđ‚āļĨāļāļ‡āļēāļ™āļāļĩāļĄāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

ðŸŽŪ Craft Survival: āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđ€āļ”āđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Undead Warfare:
- āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ”āđāļ™āđˆāļ™āđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ
- āļĄāļĩāļĒāļđāļ™āļīāļ•āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āđ‚āļ”āļĒāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĒāļđāļ™āļīāļ•āļĄāļĩāļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡
- āļĄāļĩāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļœāđˆāļēāļ™
- āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđāļĨāļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
- āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄ

Craft Survival: Undead Warfare āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļāļđāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āđ„āļ”āđ‰āļ™āļēāļ™āđāļ„āđˆāđ„āļŦāļ™?
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
21 āļ˜.āļ„. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

-fix loading