姜陌羽
(事先聲明,本人無氪) 畫風精美,是我喜歡的類型!!! 小缺點就是體力恢復的很慢,但又不想花晶石去買體力,100個體力要恢復9個多小時,有點浪費時間。除此之外,其他都很不錯~
月月
說實話白期待了一場,主線故事顯得張力不足,且敘事方面真的難以讓人沉浸在裡面,只會覺得這遊戲角色智力是不是都這麼低下,太多牽強的點了。 在福利方面並未看到當時宣傳片中所出現的那麼豐厚,預先註冊方面的獎勵至少我是沒有收到。 戰鬥方面連基本的音效都沒有,戰鬥過程更是一直硬逼玩家看重複的技能施放動畫,還要等級夠了才能跳過?再來是手動施放的技能,可以直接吃掉敵我雙方的傷害(角色回合)是怎麼回事?吃掉我方就算了,可能是我沒放好 我就認了,連敵方攻擊都能直接吃掉會不會太強勢? 關卡方面設計的很無趣,可以看出作者想豐富自己的遊戲內容,但是加入了許多看似無意義的通關方式並不會顯得遊戲更好玩,只會覺得這就是款縫合怪。 這款遊戲最後的優點大概就剩立繪還行,但要看立繪遊戲性又更好的市面上早已有許多佳作,又為何要玩你的遊戲呢?
尊敬的喚醒者您好,
關於您所提供的寶貴意見,謝謝您的建議與指教,【緋紅的神約 Echocalypse】開發團隊們將會審慎進行評估,也期望能夠將更好的遊戲品質呈現給每一位玩家。
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吉佩佩
剛開始玩就沒有動力玩下去了,個人覺得有幾個問題。 1.新手引導: 前期過度引導新手,而是引導的地方都是那種很基本的,導致說前期花了太多時間去引導讓我沒辦法自己去探索。 2.下載資源: 我推薦可以把下載必備資源的哪個選項放在後台而不是乾等著加載,前面的新手引導讓人有點煩躁又要等加在資源有點煩躁。 3.戰鬥方面–可分成三種 · 技能方面 技能動畫太長且似乎沒法跳過?令人煩躁。 · 通關過程 希望可以設置一個「跳過」按鍵,本人崇尚迅速不拖泥帶水,當然指的是遊戲方面。 · 音樂方面 在通關過程中只有音樂沒有打擊聲,雖然對本人而言沒有什麼影響但對於那些喜歡慢慢通關的人多少有點影響,建議添加打擊聲。