臥室一支燭
我覺得還不錯,但還有一些需要優化的地方,像是在設定那邊可以關閉震動,在打無盡關的時候,打到後面會因為那個震動變得很卡,還有怪和boss的近戰攻擊,我覺得可以像元氣騎士近戰武器那樣揮砍時會有劍光,這樣可以提示玩家他的攻擊範圍,還有希望能在boss的攻擊前有個更明顯的起手動作或提示
Hios Ypa
前期太難玩了 最難受的是玩法流派 現在最只能走近戰流 遠程流跟本玩不起來 除非打前面點的關卡 操作微怪 敵人攻擊時難躲到後面特效滿天飛更難躲 最讓我?的是能在備戰區走到生活區卻不能反向回來 角色還是涼屋老傳統給一隻初始角後面就要肝但也只能肝出2隻剩下的都要課金除非後面遊戲快不行才可能會出用肝的出傳奇角 只能說未來可期 (新) 原本就有點小失望 現在就真的是大失望 今天(10/6)出了無限關卡 想說可以疊強化 來打爽點 前面確實有點無雙感頂多打Boss要費點時間 但打到後面越29關就開始卡也不知道為什麼 對了還有boss傷害真的沒平衡好 血少的角色2、3下就沒了 戰鬥中也沒好點的回血手段
庭
操作感很怪,打擊感也很怪,爬梯跟上下層也超級怪,打一打會跑去爬梯然後又下不來真的超爛,Boss選簡單太簡單,選難的又太難 被摸一下就會死的那種,不相信這是涼屋端出來的作品,請加油
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