陳以清
很好玩,細節做得非常好。不過征服模式敵軍和我方隊友的戰力有些懸殊,敵軍似乎可以憑空“變”出一大堆兵。另外,之前我下載時,有一天突然就不給我登入了,說有什麼錯誤。所以只好重新下載,結果進度都沒了。還有一件事,要解鎖特定技能或升級將領能力不是要通過指定關卡嗎,但我已經通過了還是沒有解鎖。
尊敬的玩家:
如果您曾經使用過“雲存檔”功能上傳遊戲存檔的話,您同樣可以通過該功能實現數據的恢復。 “SAVE”用以上傳存檔;“LOAD”用以下載存檔。希望對您有幫助。
游茜雯
我覺得最近的這次大更新的確幫助到許多的玩家,精英部隊的加入尤其是醫療兵不僅解決了生存模式預設將領存活率過低的問題,更是大大改善玩家通關中的難度。但我想這個新制度仍具有改善的空間;首先雖然其中不乏如上述的醫療兵或是C-47這種整個遊戲獨一無二的新功能,但其他新單位本身並不具備什麼能逆轉局勢的超級能力,而且各項素質其實也說不上是特別的突出,更何況現版本中許多單位的碎片蒐集難度頗高,每十片1500勳章的價格除了儲值玩家或是真的非常資深的玩家以外大部分應該都不太有能力負擔。其實我個人認為真正比較需要這些單位的應該是那些剛玩不久各項科技均還不成熟的新手玩家或是那些像曾經的我一樣在一個地方卡關許久的中期玩家,然而目前看來大部分有能力解鎖這些單位的都已經是那些老手了,而坦白說這些造價不菲又難以培養的單位對付現代戰爭或是黑蠍帝國的量產型裝甲單位實在也佔不到什麼優勢,其次其每場只能生產一次的限制也讓這些新單位的存在變得可有可無,最後也可能淪為老玩家倉庫中的收藏品,所以我覺得可以就生產次數及碎片取得這兩個方向做一下調整,才能真正讓那些需要的廣大玩家受惠。希望這個遊戲能越做越好!
Harry Pot
有關15號的更新: 我玩了這個遊戲已經很多年,但本次更新主要有兩個問題。 1。部分將領技能過於誇張,例如溢出的傷害可以轉移,導致步兵可以有1000點傷害,不合理 2。將領使用技能與遊戲勝利的聲音較以往模糊,像是被什麼蓋著一樣,經查問遊戲圈,大部分人均發現此問題 希望能改善或解決以上問題,謝謝