"Programming met Maya" is ontwerp in 'n maklike en prettige manier om die fondamente van ontwikkeling in derde graad lê. Die doel van die aanvulling is om te help met onderrig en leer van die materiaal op "Rekenaarmodellering".
Die aanhangsel geïmplementeer drie modules - ". Korrekte" "Herhaal", "Order" en Vir elke module is ontwikkel deur drie wedstryde met vyf verskillende probleme vlakke
sal kinders bekend te stel aan die konsepte van "lineêre algoritme", "Algoritme met spanne" en leer hulle om gereed kode reg te stel.