inhoud
■ Gebruik van programmeringstale HTML, CANVAS, SVG,
'N Toepassing wat ontwikkel is deur op 'n persoonlike rekenaar te programmeer
Hoe om na die Android-wêreld te versprei
Dit is 'n voltooide toepassingswerk van die e-boek "How to Android".
■ Drie soorte toepassingsvoorbeelde is ingesluit.
Animasie van roterende gondels en ropewond-gondels
・ Slingerhorlosie Digitale skerm elke vyf minute
-Herstel legkaart 7x7 skerm word gedemonteer en vernietig, en dit is herstel op grond van hierdie.
■ Gebruik die Android Studio vir die e-boek "How to Android"
Ons oefen die hele proses om die aansoek in die Google Store te publiseer.
Die resultaat is hierdie app.
As u belangstel, soek gerus op Amazon Kindle eBook en die skrywer Kazuhiko Hasegawa.
Opgedateer op
17 Aug. 2024