Hierdie is 'n sleutelbordoefenprogram eksklusief vir geletterdheidleerders.
Die algemene publiek word aangemoedig om Sleutelbordoefening 2 te gebruik.
Hierdie program is ontwerp om klasse deur kommunikasie tussen leerders en instrukteurs in 'n geletterdheidsleersentrum moontlik te maak.
Bestaande sleutelbordoefenprogramme vereis dat leerders op hul eie studeer en hersien, maar hierdie program kan die gebruiker se leervlak bepaal deur middel van teksboodskappe (indien toegelaat) en kletskamers.
As jy 'n eenvoudige sleutelbordprogram wil oefen, gebruik asseblief die "Digital Hunminjeongeum Keyboard Practice Program."
Opgedateer op
17 Nov. 2024