Hadron is 'n abstrakte strategie-speletjie vir twee spelers, gespeel op 'n 5x5 (of 7x7...) vierkantige bord, aanvanklik leeg. Uitgevind deur Mark Steere.
Die twee spelers, Rooi en Blou, maak beurte om hul eie stukke by die bord te voeg, een stuk per beurt.
As jy 'n skuif beskikbaar het, moet jy dit maak. Oorslaan word nie toegelaat nie.
Trekings kan nie in Hadron voorkom nie.
**PLASINGSREËL**
Jy kan 'n teël in isolasie plaas, nie langs enigiets nie.
Of jy kan 'n stuk plaas om 'n aangrensing (horisontaal of vertikaal) met 'n geallieerde stuk en 'n aangrensing met 'n vyandelike stuk te vorm.
Of jy kan twee aangrensings vorm met vriendelike stukke en twee aangrensings met vyandelike stukke.
**DOELWIT VAN DIE SPEL**
Die laaste speler om te plaas wen.
As jy nie 'n skuif op jou beurt beskikbaar het nie, verloor jy.
**Statistieke kenmerke beskikbaar**
Aantal oorwinnings,
Wen persentasie en
Aantal opeenvolgende oorwinnings
Opgedateer op
03 Okt. 2025