Die naam wat jy vir jou projek kies terwyl jy daaraan werk (in hierdie geval, PaintPot). Dit sal ook die naam van die toepassing wees as jy dit vir die foon verpak.
Die naam "Screen1", wat die naam van die Skerm-komponent is. Jy sal dit sien in die komponente-paneel in die ontwerper. Jy kan nie die naam van die Skerm-komponent in die huidige weergawe van App Inventor verander nie.
Die titel-eienskap van die skerm, dit is wat jy in die foon se titelbalk sal sien. Titel is 'n eienskap van die Skerm-komponent. Die titel begin "Screen1", wat is wat jy in HelloPurr gebruik het. Jy kan dit egter verander, soos jy vir PaintPot doen. Om te herhaal, die naam en die titel van Skerm1 is aanvanklik dieselfde, maar jy kan die titel verander as jy wil.
Sleep 'n Knoppie-komponent na die kyker en verander die knoppie se Teks-kenmerk na "Rooi" en maak die agtergrondkleur rooi.
Klik op Button1 in die komponentelys in die Viewer om dit uit te lig (dit is dalk reeds uitgelig) en gebruik die Rename...-knoppie om sy naam van "Button1" na "ButtonRed" te verander.
Maak eweneens nog twee knoppies vir blou en groen, genaamd "ButtonBlue" en "ButtonGreen", en plaas dit vertikaal onder die rooi knoppie.
Hier is hoe dit in die ontwerper moet lyk, met die knoppiename wat in die lys projekkomponente verskyn. In hierdie projek verander jy die name van die komponente eerder as om hulle as die verstekname te laat soos jy met HelloPurr gedoen het. Die gebruik van betekenisvolle name maak jou projekte meer leesbaar vir jouself en ander.
Opgedateer op
20 Nov. 2023