フラッシュ記憶

100+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Memory Challenge

Dit is 'n spel om te onthou van die sewe-syfer nommer, die klavier weer vertoon.



Hoe om te speel

Een. Ek begin 'n spel wanneer jy 'n knoppie klas raak.

2. Raak die [aktiveer] knoppie op die spel skerm verskyn. Ek begin die spel.

3. 7-syfer-nommer van sekondes, afhangende van die klas.

4,7-syfer-nommer het verdwyn, tik die dieselfde getal met behulp van die numeriese sleutelbord.

5. Wanneer jy aan die [Check]-knoppie, en dan antwoorde.

6. 7-syfer-nommer volgende word vertoon wanneer jy raak [Next].

Antwoorde die eerste vraag is meer as 7,14, sal telling vertoon word by die druk van 'n [telling]-knoppie.

8. Wanneer jy aan die [Opvolg], kan jy weer probeer.


Feature

Een. Numeriese display tyd verander kan word, afhangende van die klas.

2. Word getoon in rooi nommers verkeerde antwoord.

3. Die aantal korrekte antwoorde vir elke syfer word vertoon.

4. Dit is al die vrae op die eksamen vrae vir 14.


Onderwerp

Alle ouderdomme. Veral vir die bejaardes.

Let asseblief probeer om tred te hou van die krag van die geheue.
Opgedateer op
10 Sep. 2014

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar

Wat's nuut

表示時間が1秒未満の特級を設けました。